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幻塔和原神的区别_幻塔和原神有什么区别

zmhk 2024-05-30 人已围观

简介幻塔和原神的区别_幻塔和原神有什么区别       最近有些忙碌,今天终于有时间和大家聊一聊“幻塔和原神的区别”的话题。如果你对这个领域还比较陌生,那么这篇文章就是为你而写的,让我们一起来了解一下吧。1.原神和幻塔哪个好玩2.幻塔叫板原神竟然没翻车?网友:品

幻塔和原神的区别_幻塔和原神有什么区别

       最近有些忙碌,今天终于有时间和大家聊一聊“幻塔和原神的区别”的话题。如果你对这个领域还比较陌生,那么这篇文章就是为你而写的,让我们一起来了解一下吧。

1.原神和幻塔哪个好玩

2.幻塔叫板原神竟然没翻车?网友:品质尚可,却绝不是第二个原神

3.原神与幻塔游戏对比

4.幻塔能不能超越原神

5.幻塔和原神那个获得人物快

6.幻塔和原神比怎么样幻塔是单机还是联机玩法

幻塔和原神的区别_幻塔和原神有什么区别

原神和幻塔哪个好玩

       《幻塔》和《原神》都是二次元开放世界游戏,也都是PC端与移动端互通的,而且在幻塔还未正式上线前就有许多小伙伴拿它与原神做对比,那么原神和幻塔哪个好玩呢?下面小编就为大家带来了这两款游戏的对比介绍,让我们一起来看看吧!

       原神和幻塔哪个好玩游戏名称游戏icon题材开发商游戏介绍原神神话、传说米哈游《原神》是由米哈游自主研发的一款全新开放世界冒险的日系二次元游戏,该游戏有着精致华美的画面,采用3D物理引擎特效,让玩家进入一个奇幻的世界。幻塔科技、未来完美世界幻塔是一款二次元沉浸式开放世界手游,该游戏内容是十分惊艳的,融合去标签化角色塑造,影视级动作捕捉,高自由度世界探索玩法与废土轻科幻美术风格,多样场景互动解谜元素与爽快战斗手感,动作捕捉系统赋予角色真实动态。

       游戏对比

       1、画质:都采用了全新的3D沉浸式渲染,给玩家多人称、多角色的游戏操作体验。

       2、玩法:不仅有各种游戏装备角色、海量游戏副本道具以及系统的同时,还有探索模式。

       3、捏脸:原神没有捏脸系统,这也是幻塔的优势,能够自由的捏脸。

       4、影响:原神已经发行较长时间,从一开始的塞尔达抄袭作品到现在的国际热门游戏,原神的高质量内容赢得了一众好评;而反观此时的幻塔就有些类似当年的原神,玩家的评价还是要看正式上线之后游戏的内容决定。

       5、开放商:米哈游相对于腾讯来说,在用户基数上不占优势,但是经过国际市场的开辟出新的天地。而目前已经被腾讯收购的完美世界游戏,依托腾讯的用户基数只要游戏不出问题就能成为爆款,但是也损失了不少游戏方向的话语权。

       哪个适合平民

       原神和幻塔哪个更适合平民玩家?进幻塔第一眼就能够明白了!pvp,公会,抢宝箱,排行榜,稍微想想就知道了。

       幻塔这种游戏要么肝要么氪,像我这种不想肝又不想氪的只有去原神养老。还有玩家说原神刚公测就玩了两天没玩了,幻塔公测玩了两天又默默下原神开始玩了。不过幻塔相比原神差在人设和剧情上,那个剧情真的降智。但是说到玩法,虽然幻塔不能说多好玩,可米哈游也没好到哪去。

       很多人觉得幻塔的剧情和画面确实比不上原神,但是幻塔玩法没有问题,氪金程度也尚可。只要你不追求更高更快更强,花不了多少钱。没时间的做做任务,把日常清了,积累墨晶,等up池。有时间你再探索,收集金核黑核。玩起来也不累,慢慢养成。

       幻塔的推荐任务就有三页之多,还有依赖群殴的世界boss,角色增强要武器,要芯片,要源器,然后pvp,组队副本,旧梦,这是个废肝氪金的游戏必然。这不,赤核来了,氪起来。唯三亮点是捏脸,交通工具,时装。

       而且原神你不氪都可以搞到你喜欢的角色。幻塔是必须氪才可以。现在才出多久,还有啊,有些人说不可也出金,幻塔的金强度够不够啊!原神四星都可以虐杀大世界。

       RPG游戏一大乐趣是打怪升级掉宝贝,幻塔直接卖宝贝,打怪升级就掉的什么意义就不大了,顺带这个RPG意义也不大了。幻塔还想模仿原神抽角色,可惜幻塔角色只是武器的皮肤,角色外形不好看,角色没故事,没深度还不能养成,还不如自己的的刻晴还能看。

       其实幻塔都不算正经的二次元游戏,只是披了个二次元的皮,米哈游不一定是最懂的,但至少是二次元游戏圈的老牌厂子,原神算是破圈了。

       而且幻塔你在升级,怪也在升级,怪的成长属性比玩家都高,越到后面玩家的可提升空间越小,反而没有小怪强,打小怪都刮痧,典型的中国式网游堆数据属性,你必须每天都有有提升,不然就跟不上节奏,而最快的提升就是充钱,武器附魔材料冲钱就都有了。

       还有人说幻塔已经卸载了,跟原神差太多了,完全就是为了捞钱做的低质量快餐式游戏,米哈游是真的用心在做原神,里面连梗都是资深老玩家才知道的,说明原神的制作人是真的玩过游戏,而且是玩过很多经典大作的老玩家,知道怎么把游戏做好,连细节都不放过。

       其实幻塔主打mmo,但是又要抽角色,想打输出的只出奶仗,这种矛盾解决不了,大部分玩家a是迟早的事。ssr两把坦克武器没嘲讽技能,就只有打盾的功能了,这种mmo的最主要的小队玩法你得设计好吧。

幻塔叫板原神竟然没翻车?网友:品质尚可,却绝不是第二个原神

       因为原神制作的画面材质是不一样的,游戏画面更生动。在设置游戏时,把原神的画面帧数调高,然后再选择画面材质最高。

       幻塔游戏也是可以设置最高的,但是设置了最高也还是没有原神的精致,所以原神的代入感比幻塔强。

角色设定

       游戏中拥有许多可操控角色,开局的默认角色可以选择男女,此外的角色性别固定。体力为0时会使角色进入步行、坠落、溺水死亡和无法进行蓄力攻击的状态。大部分角色都需要通过祈愿获取,祈愿分为常驻祈愿和活动祈愿,祈愿需要消耗相遇之缘或纠缠之缘。

       游戏中的角色拥有体力值的设定,在飞行、奔跑、游泳和蓄力攻击会消耗。体力可以通过体力恢复的料理和休息恢复。

       除旅行者外的角色,可以通过剧情、祈愿和活动获取。如安柏是游戏中除主角外,玩家可通过剧情激活的第一个角色。

原神与幻塔游戏对比

       年底了大家都要冲业绩,结果二次元手游却全线撞车了,12月,各式各样的二次元手游扎堆上线爆破,其中最为高调的要数端游老厂完美世界的《幻塔》,在宣发时期就一直在“碰瓷”《原神》,不少粉丝也将其期待为中国的第二款《原神》,那么这款 游戏 上线数日,到底能否符合期望呢?

        《幻塔》在开测之前全网预约就突破了1500 万,全平台公测之后也霸榜数日,画面对得起官方数次更新迭代,捏脸系统受到玩家赞誉,种种迹象看似它实力尚可,但实际上在其他方面它的表现都差强人意。比如过于氪金、剧情单调以及运营不足都是玩家吐槽的点,特别是完美世界在宣发上一直对标《原神》更是引起大家的反感,导致很多玩家体验一小时就退坑,有人说,《幻塔》虽然品质凑合,但绝不会是第二个《原神》这也怪官方当时的宣传过于高调。

        这也告诉我们, 游戏 在宣传上不宜碰瓷过度,只有符合自身定位和标准的宣传才能被玩家和粉丝接受,例如同样是12月上线的《关于我转生变成史莱姆这档事:魔物之王》这款手游,虽然在宣传上十分低调,但由于其面对的主要是这款IP的忠实粉丝,因此在上线之后也圈了一大波粉。

        据悉,《关于我转生变成史莱姆这档事:魔物之王》是由2018年的B站霸权番改编,由史莱姆制作委员会正版授权、作者伏濑先生亲自参与监修,在宣传上更是为了吸引动画粉丝,请来了制作史莱姆动画的8bit亲自操刀宣传,8bit一出手就让粉丝惊喜不已,在《转生史莱姆》手游上线前夕,宣传OP一上线就拿下180万播放量,因为OP中重现了萌王历险路程太燃了。

        随后,官方还在万达广场放置了一只高达3米的超巨型史莱姆手办,商场入口处我们还能看到这只巨型史莱姆正张大嘴巴,准备随时“吞噬”路过的人们,旁边还有令动画爱好者非常熟悉的标语——“快到我的胃里来”,如此情怀拉满的宣传语直击粉丝内心,因此都会去试着下载手游体验一番。

        而转生成史莱姆手游在制作上也充分还原了动画内容,剧情中,萌王从一开始偶遇哥布林、大鬼族、蜥蜴人到猪头帝的全过程,以及在创建了魔物王国后,又陷入到第二季的困局……都会一一呈现,令人一秒爷青回。此外 游戏 中还有“暴食之王”的吞噬玩法、自由的城建系统、PVP擂台战、魔物军团等诸多玩法,相信动画粉丝都会觉得亲切。

        所谓高处不胜寒,《幻塔》过于高调反而让人拿它时刻与《原神》比较,一旦货不对板就会失望离开;而转生成史莱姆手游则机智地选择打情怀牌,喜欢动画的玩家都能在 游戏 中重温当年的激情,自然不会轻易弃坑。

幻塔能不能超越原神

        不是原神比幻塔在玩法质量上强太多,而是官方宣发的策略,完全忽略了幻塔的优势,彻彻底底为了热度,抛去幻塔自己的特点来的。

       抛去bug问题、抛去最近什么官方CM泄露国内公民身份证这些公关方面的问题,原神和幻塔原本就不是一个赛道的,两者虽然都是以野吹的开放世界为参考对象延伸出来。

       一个融合jrpg的角色塑造和黑魂的碎片化叙事,这个是融合了韩式mmorpg这种社交性强的玩法。

       (之前我的回答也提到了)

       原本可以在原神体验幻塔缺少的单机元素,在幻塔体验原神缺少的社交互动玩法。  

       结果幻塔的宣传策略,不管是前期的抄袭碰瓷原神,还是上市前什么打爆原神,2022年的tga。

       都是向大家说: 我和原神一样是一款开放世界jrpg 游戏 ,但比原神做得好。

       但 游戏 里丝毫没有关于mmorpg,也就是类似战法牧玩法的提示几乎没有。

       一直让玩家拿玩原神的思路来玩幻塔,这完全就是以卵击石。  

       幻塔的联机体验是原神体验不到的,比如新生代玩家本身很少体验过mmorpg。

       我想很多朋友玩幻塔耳目一新的就是打世界boss吧,这个在mmorpg是老玩法了,但放在类似野吹框架里就很新鲜。

       还有白鲸岛那些可互动的游乐设施,还有一起按照战法牧的配置下本,这些都很新鲜。

       但宣发啥都没提。

       而幻塔的剧情、角色塑造、动作手感、美术功底、音乐音效是全面不如原神,结果就拿这个宣发了。  

       其结果就成这个模样。

       试想一下如果当年原神开服打的slogen,是什么手机上的塞尔达传说,那也完了。

       野吹的 探索 、解谜、关卡,正是原神弱的地方,角色塑造、养成、数值战斗方面啥都没提,当场gg。  

       所以并不是原神比幻塔强太多。

       而是面对原神这个狂暴战,幻塔这个法爷放弃了冰环+魔法箭,选择跑上去拿法杖平A。

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幻塔和原神那个获得人物快

       幻塔不能超越原神。

       《幻塔》是近期新出的游戏中质量最高的,白嫖党慢慢“肝”下去也可以玩,玩法有很多比《原神》丰富不少,但很多细节做得不到位。如果一款有想要长线运营,有PVP和公会战也不会是致命伤,可幻塔恰恰在最重要的一块有所欠缺,或许因此永远都无法超越原神。

       《原神》璃月的海岸水边,水面细节很一般,尽管说是海岸,但海岸鲜少有这样的水色,更像是波澜不惊的池塘。相比之下,《幻塔》维拉地图的水面质量就好很多了,微风袭来,波光粼粼,还能看到水下植物经过水面折射之后的扭曲姿态。

《幻塔》

       《幻塔》2.0维拉地图,完成了“自我救赎”,地图细节和游戏画质,飞跃式进步。近期,玩家对比两个游戏的细节画质,引发了至少两三千条讨论,不少路人玩家都为之折服。

       《幻塔》世界基本都是在地面上展开冒险,如最初的亚夏大陆,玩家通过星岛、班吉斯码头、克罗恩矿区、沃兰雪原等等区域的冒险,领略了不同四季、不同文明的地域风貌,海洋、天空只是擦肩而过,后续更新的空中人工岛倒是将“天空冒险”补足了一部分,各种浮空岛与飞龙BOSS让玩家又爱又恨。

幻塔和原神比怎么样幻塔是单机还是联机玩法

原神。

       两个游戏玩法差不多,但是内容故事线不一样。都是自由探索加收集加剧情探索,就目前来看,原神画面和质感比幻塔好,获得人物程度是原神快,但是氪金程度幻塔比较低。

       在剧情和大世界上面原神更加出色一些,但是延展性可能幻塔会更高一些。

       最近幻塔是终于公测了,那么很多玩家们也是开始体验幻塔了吧,那么因为幻塔本身的定位就是原神的竞品,所以很多玩家们都是不自觉的将两者进行对比,还有一些玩家们是在关心幻塔的玩法是偏向于单机还是联机,下面让小编来为大家解答吧。幻塔不同服务器数据互通吗选哪个大区服务器好

       幻塔与原神对比

       首先是两者之间的区别,设定和画风这些流于外表的东西就不多说了,主要说最核心的玩法,原神的玩法是很明显偏向单机的,因为原神即使不联机也可以体验几乎100%的游戏内容,联机大部分情况下就是图个乐。

       而幻塔则是典型的mmorpg的设计,所以在游戏中会设定有很多需要玩家联机与组队的内容,这点玩法设计上的根本区别请大家留意,所以如果是单机自闭玩家的话,那么或许是不太适合幻塔的。

       另外则是,幻塔的技术积累毕竟还是不如米哈游的原神,所以综合素质来看,幻塔和原神还是要差一截的,这点大家也要有心理准备,最终到底要不要入坑幻塔就看大家自己的喜好吧。

       好了,今天关于“幻塔和原神的区别”的话题就讲到这里了。希望大家能够通过我的介绍对“幻塔和原神的区别”有更全面的认识,并且能够在今后的实践中更好地运用所学知识。如果您有任何问题或需要进一步的信息,请随时告诉我。