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山寨lol_2
zmhk 2024-08-30 人已围观
简介山寨lol 接下来,我将为大家详细解析一下山寨lol的问题,希望我的回答可以解决大家的疑惑。下面,让我们来探讨一下山寨lol的话题。1.山寨游戏层出不穷,有哪些著名
接下来,我将为大家详细解析一下山寨lol的问题,希望我的回答可以解决大家的疑惑。下面,让我们来探讨一下山寨lol的话题。
1.山寨游戏层出不穷,有哪些著名的山寨游戏公司?
2.感觉好多lol跟dota很像 是山寨dota吗?
山寨游戏层出不穷,有哪些著名的山寨游戏公司?
要问世界上有哪些著名的山寨游戏公司?那国内的“鹅厂”腾讯,以及“猪厂”网易肯定是榜上有名。鹅厂——罪魁祸首的工作室制度说起游戏“山寨”,腾讯永远是一个绕不开的话题,虽然近两年腾讯有各种“洗白”的操作,但是玩家不会忘记,当年:QQ堂抄袭泡泡堂;QQ飞车抄袭跑跑卡丁车;QQ炫舞抄袭劲舞团等等……基本上,什么游戏火,腾讯就直接借鉴核心其核心玩法,搞一个“腾讯”特色版。
而在手游界,腾讯最出名的是《王者荣耀》吧,当年王者荣耀刚出来的时候,不仅抄袭LOL和DOTA的英雄技能,甚至连技能图标和皮肤样式都是直接照搬的,这一点无论怎么洗都洗不掉。
究其原因,腾讯游戏山寨的主要责任归结于他的工作室制度,简单来说,腾讯游戏旗下有多个工作室,每个工作室相对独立,研发出来产品后丢给腾讯总部进行宣发上架,一方面,这样可以最大程度的加快游戏的研发进度,也非常适合内部的跑马竞争。
但是另一方面,工作室相对独立也就代表着缺乏监督,各个工作室为了竞争资源,山寨抄袭无所不用其极,最后你就能看到一个个的换皮、山寨游戏。
猪厂——游戏爱好者的“变心”在魔王曾经的一篇回答中,回答过为什么网易现在的游戏变味了。简单来说,网易现在已经远不是当年那个“游戏爱好者”了,各种隐隐的“抄袭”,懂行的玩家都心知肚明。
前段时间比较火的《明日之后》抄袭七日杀,宣传海报都是抄袭育碧的全境封锁;逆水寒各种氪金……
最近更是搞笑,腾讯竟然又开始准备出一款“抄袭”《明日之后》的游戏,好像叫“最终日”,这真是要笑掉玩家大牙,互相抄袭现在已经到了这么明目张胆的境地,关键是抄袭的还是一个“山寨游戏”……
感觉好多lol跟dota很像 是山寨dota吗?
loltoto不是山寨。loltoto公司是一个生产,销售民用及商业设施用卫浴,洁具及相关设备的厂家,被中国陶瓷卫浴品牌网评选为2013年中国卫浴十大品牌。TOTO公司由日本人大仓和亲于1917年创立,最初名为东洋陶器株式会社,随后更名为TOTO。OTO的产品和技术给用户带去智能卫浴体验的同时,更将环保与节能融入到生活之中。
总体来说LOL将DOTA的细枝末节省略话,简单化,加快了游戏的对战节奏,加大了游戏对抗的激烈程度。?不过这两款游戏到底谁优谁劣,我觉得这两款游戏虽然相近,但是还是属于两款不同的游戏,各有所长,不需要比较。?LOL相对于DOTA的变化具体如下:?1.生命之泉只有一个NPC,装备全部在这里合成,不需要像DOTA有些装备要跑好几个商店,节约了合装备的时间。不过DOTA的优势是有小鸡帮着运送,并且小鸡也扮演者至关重要的角色,个人觉得英雄联盟每次想更新装备都要回城是有些蛋疼,并且回城后还要走回到线上。强烈希望LOL能借鉴DOTA的小鸡设定,如果LOL有小鸡,节奏就可以更快了。?2.英雄死了不会掉钱,这样就不会影响出装。?3.地图变小,减小了线上距离。?4.只有草丛设定,减少了卡视野,绕树林的操作,从而加快了线上的对抗节奏。5.新英雄更新快,不断增加游戏新鲜感。?6.虽然人物Q了点,但是画面做的确实很好,并且每个英雄都有细腻的动作特效及台词,还能为心爱的英雄买皮肤。?7.英雄死后复活时间快。?8.LOL的智能施法是一大特色,使操作更加连贯。?9.打野变得简单许多,不能通过拉野增加野怪的数量。?10.LOL更注重团队配合,没有超级逆天的装备,前期也很难单杀。?11.没有昼夜的变化,地形变化,没有树林,比较难卡视野,极限反杀什么的。?12.快捷键方面更加方便,设计更加合理,不用繁琐的改建。?13.LOL中主动激活的装备很少,没有类似推推,跳刀之类的装备,即使有类似的刃甲也不用主动激活。降低了操作难度。?14.LOL技能绚丽,释放频繁,团战很华丽,但是作为旁观者很难看清团战细节,DOTA就清晰得多,每一个动作几乎都能看清。?15.要赚经验升级,并不能直接打排位,不过这也避免了新手直接打排位坑队友的情况。?16.没有反补。没有反补感觉挺遗憾的,毕竟反补会增强对线的激烈程度,更体现玩家基本功,更有看点。但想想其实补刀又是游戏的一个负担,为了钱而不断的A兵其实也挺傻的,只不过现在想不到更好的获得金钱的游戏设定。?17.对于掉线与挂机的判定,掉线可以重连是好,但是如果长时间掉线,那么及时玩家再回来对战局不会产生改观,反而是队伍的拖累以及对方的提款机。到不如DOTA那种能平分金钱及共享装备和英雄来的实在。?18.眼太过便宜,前期全地图就都是眼,影响gank成功率及精彩程度。?19.符文及天赋的设置有些过于繁琐,感觉没必要有这方面的设定,特别是符文的设定,感觉就是为了要钱而设定的。?20.以赚钱为目的网游,皮肤需要花钱买可以理解,但是英雄及符文都要买,就影响了游戏的平衡性。?21.暂时不能保存replay,不能调节画面亮度。?
好了,关于“山寨lol”的话题就讲到这里了。希望大家能够通过我的讲解对“山寨lol”有更全面、深入的了解,并且能够在今后的工作中更好地运用所学知识。
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