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狮子战争攻略
zmhk 2024-08-25 人已围观
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5.最终幻想策略版的攻略有谁知道?
6.最终幻想战略版,狮子战争:求全职业转职条件,还有除特定角色外其他角色能否转职为圣骑士
psp狮子战争转职顺序
题主是否想询问“psp狮子战争转职顺序是什么”?狮子骑士,狮子剑士。
1、狮子骑士:初始职业,以坚固的防御和持久的战斗能力为特点。
2、狮子剑士:在狮子骑士基础上进阶,提升剑术技能和攻击能力。
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相关**及动画
2.1 **
**简介
中文名称:最终幻想:灵魂深处
英文名称:Final Fantasy:The Spirits Within
发行时间:2001年07月02日
**导演:坂口博信 Hironobu Sakaguchi
莫托·萨克巴拉 Moto Sakakibara
**演员:斯蒂夫·巴斯米 Steve Buscemi
詹姆斯·伍兹 James Woods
亚历克·鲍德温 Alec Baldwin
文·瑞姆斯 Ving Rhames
唐纳德·萨瑟兰 Donald Sutherland
琼·西蒙斯 Jean Simmons
温明娜 Ming-Na
佩里·吉尔宾 Peri Gilpin
颜 色:彩色
声 音:英语LPCM,AC3,增加DTS,448K国配
时 长:106 分钟
类 型:科幻 冒险 动画 动作 奇幻
分 级:英国:PG 阿根廷:13 德国:12 澳大利亚:M 西班牙:7 法国:U 挪威:11 瑞典:11 加拿大:PG 美国:PG-13
剧情介绍:
公元2065年,流星体撞向地球,数以千万计异种降落地球,大肆破坏,到处颓垣败瓦、人又死伤无数。人虽然在防卫城暂避,但异种势力逼人,唯一能拯救人类的就只有结合美貌与智慧的亚纪。她掌握歼灭异种的秘密钥匙,就是要找八个「精神」,借着施博士及队长格莱领导的防卫队「红眼睛」之协助,与异种死战。亚纪还要跟时间和异种感染竞赛,以及抵抗总司令的阻挠......
。
最终幻想VII:降临之子/Final Fantasy VII: Advent Children/2005年9月14日
CG**
年 代: 2004
地 区: 日本 (更多...)
片 长: 101 分钟
导 演: Takeshi Nozue / Tetsuya Nomura
编 剧: Kazushige Nojima
类 型: 动作 / 冒险 / 动画 / 荒诞 / 科幻
别 名: 最终幻想7:降临之子
主要演员:
伊藤步
剧情简介
时间是FF7结局陨石撞击Midgar的两年后。人们在几乎成为废墟的Midgar周围新建了一个条大街取名“Edge”。神罗公司不复存在,人们也终于了解到过度开采魔晃能源带来的危害有多么巨大,开始寻找新的对星球无害的能源。
正当人们努力重建家园的时候,人群中开始蔓延一种名为“星痕症候群”的不治怪病,一说是愤怒的星球对人类的惩罚,真的是这样的吗?
Tifa战后在Edge重开了她的酒吧Seventh Heaven,同时照料着一群患“星痕症候群”的孤儿。
Cloud离开朝夕相处的同伴开了一家运输公司独自一人行动,在某一天他遇到了3个叫他“哥哥”的神秘黑衣人,白发绿眼似曾相识,他们的目的只有一个——寻找“母亲”Jenova的头部完成Reunion复活Sephiroth。对Aerith牺牲强烈的自责感和“星痕症候群”的不断发作使Cloud在战斗中越发吃力,而突如其来的一场小雨治愈了Cloud的星痕症,冥冥中Cloud仿佛听到了“她”的鼓励声,终于振作起来的Cloud面对复活的Sephiroth使出了他的最强技——超究武神5……
教堂中从地低冒出的水拯救了所有的病人,没人能解释这股水是从哪来的——其实也不需要解释,是的,只有“她”,谢谢你,Aerith。
2.2 动画
动画名称 首映日期 备注
最终幻想:水晶传说/Final Fantasy: Legend of the Crystals/1994年
以最终幻想V为蓝本
最终幻想:无限/Final Fantasy: Unlimited /2001年10月
原创故事(港译: 最终幻想:疾风境界)
最终幻想VII:最终密令/Last Order: Final Fantasy VII/2005年9月
与降临之子一起发售,是它的前传
系列作品的关系
[编辑本段]
■最终幻想系列间的故事基本上各自独立,没有任何直接联系。
例外:最终幻想与最终幻想VII附生作品;最终幻想X与最终幻想X2。
■最终幻想除了名字,还有以下的相同要素(有些作品没有):
类似的世界观:世界上有数个各自拥有不同属性的强大魔力的大型水晶,若他们出现问题,这世界也会跟着陷入苦难之中。(主要是前几代的设定)
类似的意义主题:如友情,爱情,亲情,牺牲,邪恶与正义等。
相同的角色与要素:如陆行鸟,莫古里,飞空艇和它的拥有者席德,怪物/召唤兽,青魔法,音乐节奏等。
封面设定:天野喜孝
不同的小游戏:如卡片和闪电球等。
游戏的特殊玩法
最终幻想系列虽然并非每一集都能够有特殊玩法,不过其中最为特殊的应该是FF V开始的低等级破关玩法。
■低等级破关
有别于一般旧有的练功至所有角色等级99,FF V因为有着各种职业能力的配搭,再加上特殊的大部份首领战不会取得经验值,以及一些魔法和技能能够击倒敌人后不取得经验值,所以玩家能够尽力压低角色等级来挑战游戏。最初有着四个角色中三个等级7,一个角色等级8的破关玩法(7778)。后来在精密计算之后,更再一次减少了强制战斗时取得的经验值,因此可以在均等分配的情况下,取得三个角色等级2,一个角色等级3的玩法(2223),以及其变种的一个角色等级2,两个角色等级1,一个角色等级4的玩法(2114)。这种低等级破关的玩法,在FF VI中亦可以做到,不过计算上角色的等级则会在8~12之间。在FF VII中因为首领战会取得经验值,所以并没有极低等级的情况。不过在FF VIII中,玩家可以再一次以等级7, 8的角色挑战最后首领以及破关。至于FF IX则有一个角色等级31,另三个都是等级1的玩法。到了FF X2官方攻略ULTIMANIA OMEGA中甚至有记载低等级破关的玩法。照该玩法应该是三个角色两人等级1,一人等级4破关。
■不使用圆盘破关
在FF X中,因为角色已经没有了等级的限制,反而是要升级之后管理好圆盘才会使角色加强,因此就出现了有别于低等级破关的不使用圆盘的玩法。不过不使用圆盘的玩法建基于使用会因为每遇敌30次时就会加强的召唤兽系统,因此可以算是一种另类的练功玩法。
■不使练级通关
厌烦了RPG游戏的不间断练功吗?幻想和某天的某个RPG不需要练级就可以打到最后吗?FF8就是这样一个游戏。由于敌方的等级是靠主角的等级而变化的,在有了一定数量的魔法与召唤兽后,甚至可以只有1级就通关哦。而一般游戏困扰玩家的金钱,在这里也不在是十分重要。因为主角斯科尔是SEED,有薪水可领。每到一定时间就会有钱自动存入户头,如果要提高薪水还可以参加考试。
最终幻想编年史
1987年12月18日 《Final Fantasy》(FC)发售
1988年12月17日 《Final FantasyⅡ》(FC)发售
1989年12月22日 《Final Fantasy》(MSX2)发售
1990年4月27日 《Final FantasyⅢ》(FC)发售
1991年6月28日 《圣剑传说-Final Fantasy-外传》(GB)发售
1991年7月19日 《Final FantasyⅣ》(SFC)发售
1991年10月29日 《Final FantasyⅣ Easy Type》(SFC)发售
1992年12月6日 《Final FantasyⅤ》(SFC)发售
1993年9月10日 《Final Fantasy Mystic Quest》(SFC)发售
1994年2月27日 《Final FantasyⅠ-Ⅱ》(FC)发售
1994年4月2日 《Final FantasyⅥ》(SFC)发售
1994年4月2日 《Final Fantasy》(OVA)发售 全四卷
1995年
1996年8月2日 《Tobal NO.1》(PS)发售. 《FFⅦ》捆绑试玩版
1996年8月22-24日 第一届东京电玩展发布《FFⅦ》试玩版
1997年1月31日 《Final FantasyⅦ》(PS)发售
1997年3月21日 《Final FantasyⅣ》(PS)发售
1997年6月20日 《Final Fantasy Tactics》(PS)发售
1997年10月2日 《Final FantasyⅦ International》(PS)发售
1997年12月23日《陆行鸟不可思议的迷宫》(PS)发售
1998年3月19日 《Final FantasyⅤ》(PS)发售
1998年12月17日 《Ehrgeiz》(PS)发售
1998年12月23日 《陆行鸟不可思议的迷宫2》(PS)发售
1999年2月11日 《Final FantasyⅧ》(PS)发售
1999年3月4日 《陆行鸟不可思议的迷宫》(WS)发售
1999年3月11日 《Final FantasyⅥ》(PS)发售
1999年3月11日 《Final Fantasy Collection》(PS)发售
1999年3月18日 《陆行鸟赛车》(PS)发售
1999年12月22日 《陆行鸟牧场》(PS)发售
1999年12月22日 《陆行鸟收集》(PS)发售
2000年1月29日 Square Millennium举办
2000年6月29日《Square Millennium Collection-Final Fantasy Tactics》(PS)发售
2000年7月7日 《Final FantasyⅨ》(PS)发售
2000年9月21日 《工作陆行鸟》(WS)发售
2000年10月3日 《Final FantasyⅧ》(Windows)发售
2000年12月9日 《Final Fantasy》(WSC)发售
2001年5月3日 《Final FantasyⅡ》(WSC)发售
2001年7月11日 《Final Fantasy: The Spirits Within》(**)美国公开
2001年7月19日 《Final FantasyⅩ》(PS2)发售
2001年9月15日 《Final Fantasy: The Spirits Within》(**)日本公开
2001年10月2日 《FF:U~Final Fantasy Unlimited~》动画放映
2001年12月17日 《Final FantasyⅪ》(PS2)β测试开始
2001年12月20日 《Final Fantasy Tactics PS one Books》(PS)发售
2001年12月20日 《Final FantasyⅦ International PS One Books》(PS)发售
2002年1月31日 《Final FantasyⅩ International》(PS2)发售
2002年2月22日 **《Final Fantasy: The Spirits Within》(DVD)发售
2002年3月26日 《FF:U~Final Fantasy Unlimited~》放映完毕
2002年3月28日 《Final FantasyⅣ》(WSC)发售
2002年4月26日 《Kingdom Hearts》(PS2)发售
2002年5月16日 《Final FantasyⅪ》(PS2)β测试完毕
2002年5月16日 《Final FantasyⅪ》(PS2)发售,服务开始
2002年6月18日 《Final FantasyⅪ》(Windows)β测试开始
2002年9月26日 《Final FantasyⅪ 2002 SPECIAL ART BOX》(PS2)发售
2002年10月31日 《Final FantasyⅠ》(PS)发售
2002年10月31日 《Final FantasyⅡ》(PS)发售
2002年10月31日 《Final FantasyⅠ+Ⅱ合集》(PS)发售
2002年11月1日 《Final FantasyⅪ》(Windows)β测试完毕
2002年11月7日 《Final FantasyⅪ》(Windows)发售
2002年12月13日 《陆行鸟大陆》(GBA)发售
2003年1月16日 《Final FantasyⅩ MEGAHITS》(PS2)发售
2003年2月14日 《Final Fantasy Tactics Advance》(GBA)发售
2003年3月13日 《Final FantasyⅩ-2》(PS2)发售
2003年4月1日 Square与Enix合并,株式会社Square Enix诞生!
2003年4月17日 《Final FantasyⅪ吉拉德的幻影》(PS2,Windows)发售
2003年6月12日《Final FantasyⅪ Entry Disk》(PS2,Windows)发售
2003年8月8日 《Final Fantasy Crystal Chronicle》(GC)发售
2004年2月19日 《Final FantasyⅩ-2 International+Lastmission》(PS2)发售
2004年3月1日 《Final Fantasy MOBILE》(i-mode)配信开始
2004年7月29日 《Final FantasyⅠ+ⅡAdvance》(GBA)发售
2004年8月19日 《Final Fantasy MOBILE》(EZweb)配信开始
2004年9月16日 《Final FantasyⅪ普罗马西亚的诅咒》(PS2,Windows)发售
2004年9月24日 《Before Crisis-Final FantasyⅦ-》(i-mode)配信开始
2004年12月22日 《Dragon Quest& Final Fantasy in Itadaki SPECIAL》(PS2)发售
2005年3月3日 《Final FantasyⅪ Entry Disk2005》(PS2,Windows)发售
2005年9月8日 《Final FantasyⅩ/Ⅹ-2 ULTIMATE BOX》(PS2)发售
2005年9月8日 《ULTIMATE HITS Final FantasyⅩ》(PS2)发售
2005年9月8日 《ULTIMATE HITS Final FantasyⅩ-2》(PS2)发售
2005年9月14日 《Final FantasyⅦ Advent Children》(DVD/UMD)发售
2005年12月10日 《Final FantasyⅪ》(Xbox360)β测试开始
2005年12月15日 《Final FantasyⅣ Advance》(GBA)发售
2005年12月22日 《Kingdom HeartsⅡ》(PS2)发售
2006年1月26日 《Dirge of Cerberus-Final FantasyⅦ-》(PS2)发售
2006年3月9日 《ULTIMATE HITS Final Fantasy Tactics Advance》(GBA)发售
2006年3月16日 《Final FantasyⅫ》(PS2)发售
2006年4月3日 《Final FantasyⅪ》(Xbox360)β测试完毕
2006年4月20日 《Final FantasyⅪ亚特尔冈的密宝》(PS2,Windows,Xbox360)发售
2006年5月9日 FABULA NOVA CRYSTALLIS PROJECT 发售
2006年5月25日 《Dragon Quest & Final Fantasy in Itadaki Street Portable》(PSP)发售
2006年7月3日 《Final Fantasy MOBILE》(Yahoo!携带)配信开始
2006年7月20日 《ULTIMATE HITS Final Fantasy Tactics》(PS)发售
2006年7月20日 《ULTIMATE HITS Final FantasyⅦ International》(PS)发售
2006年7月20日 《ULTIMATE HITS Final FantasyⅧ》(PS)发售
2006年7月20日 《ULTIMATE HITS Final FantasyⅨ》(PS)发售
2006年8月24日 《Final FantasyⅢ》(DS)发售
2006年10月12日 《Final FantasyⅤ Advance》(GBA)发售
2006年11月1日 《Dirge of Cerberus Lost Episode -Final FantasyⅦ-》(Docomo 903i)服务开始
2006年11月30日 《Final FantasyⅥ Advance》(GBA)发售
2006年12月14日 《陆行鸟与魔法画本》(DS)发售
2006年12月14日 《陆行鸟de手机》(EZweb)配信开始
2007年1月25日 《ULTIMATE HITS Final FantasyⅩ International》(PS2)发售
2007年1月25日 《ULTIMATE HITS Final FantasyⅩ-2 International+ Lastmission》(PS2)发售
2007年1月30日 《Before Crisis-Final FantasyⅦ-》(Yahoo!携带)配信开始
2007年4月5日 《Before Crisis-Final FantasyⅦ-》(EZweb)配信开始
2007年4月19日 《Final Fantasy》(PSP)发售
2007年4月26日 《Final FantasyⅫ Revenant Wing》(DS)发售
2007年5月10日 《Final Fantasy Tactics 狮子战争》(PSP)发售
2007年5月11日 《最初的Final FantasyⅪ》发售
2007年6月7日 《Final FantasyⅡ》(PSP)发售
2007年8月1日 《陆行鸟de手机》(i-mode)配信开始
2007年8月9日 《Final FantasyⅫ INTERNATIONAL ZODIAC JOBSYSTEM》(PS2)发售
2007年8月23日 《Final Fantasy Crystal Chronicle Ring of Fate》(DS)发售
2007年9月13日 《Crisis Core-Final FantasyⅦ-》(PSP)发售
2007年10月25日 《Final Fantasy Tactics A2封穴的魔法书》(DS)发售
2007年11月22日 《Final FantasyⅪ 阿尔塔娜的神兵》(PS2,Windows,Xbox360)发售
2007年12月13日 《陆行鸟不可思议的迷宫 忘记时间的迷宫》(Wii)发售
2007年12月20日 《Final FantasyⅣ》(DS)发售预定
最终幻想7一共有五部曲,包括四部游戏,一部**,已经全部发行。即FF7正篇和FF7AC、BC、CC、DC。
按故事时间顺序发展为CC-BC-正篇-AC-DC。
FF7CC(Crisis Core)就是2007年发行在PSP上的游戏——危机核心,讲述最终幻想7正篇的五年前的故事,以ZAX为主角。
FF7BC(Before Crisis)属于外传性质,是日本手机游戏,国内玩不到,BC中文名是危机之前,讲述以曾为首的TUCKS小队的故事。
最终幻想7正篇,是1997年发行于PS上的游戏,名字就叫《最终幻想7》,1998年移植到了电脑上。也是最早发行的、最核心的最终幻想7作品。讲的是尼布尔海姆事件后,以克劳德为主角的“雪崩”组织与神罗对抗的故事,最终克劳德第一次击败了萨菲罗斯。
FF7AC(Advanced Children)是一部2005年推出的3D DVD**——降临之子,**讲述的是FF7正篇结束2年后发生的故事。影片网上到处下载得到。
FF7DC(Dirge Of Cerberus)就是地狱犬的挽歌,也属于外传性质,以文森特为主角讲述FF7AC一年后的故事,是2006年发行于PS2上的枪版游戏。
总之,如果有兴趣弄懂整个FF7故事剧情的话,至少要玩CC、正篇,再看完AC**,这样才能大致明了。
画面好坏肯定是跟游戏推出的年份成正比的。最终幻想7正篇是十年前的游戏,也是第一部FF7作品,画面自然比较粗糙,但不管如何,仍是最终幻想7故事里最重要的核心,如果你想了解整个故事的来龙去脉,一定不能错过这篇作品
狮子战争密猎稀有物品
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psp狮子战争 算术师厉害,还是暗黑骑士厉害?
可以。《最终幻想狮子战争》是PS名作《最终幻想战略版》(FinalFantasyTactics)在PSP平台的移植作品。根据查询游戏攻略该游戏可以通过密猎获得稀有物品。该游戏玩法多样,是很好玩的游戏。截止到2022年11月4该游戏仍在运行。
最终幻想策略版的攻略有谁知道?
1.算术师:他的技能十分BT,可0蓄力,命中率的话LS说错了,对于一些赋予异常状态的招不一定100%命中。能力值不予苟同,所以最好是转职为黑魔。副技能装备算术。
2.暗黑骑士:技能BT,除血量和速度外其他还行,血量和速度是暗骑的硬伤啊!血量满级才四五百,速度speed才刚刚过12.所以装备上口红(如果是女的话)或圣剑比较好。
3.关于算术师怎么用?
1.点算术,接着选择四项中的一项(高度,Exp,等级和CT),在选择四项中的一项(3,4,5和素数),最后选择招式(包括黑魔,白魔,时魔和阴阳中学过的)。
2.解释一下:假如说你选了(Exp,3,高级雷电),那么就意味着场上所有Exp值是三的倍数的人会被高级雷电打中。再如:(CT,素数,复活),意味着场上所有CT值是素数的人会被复活打中(没死的人打在他身上也不会发生什么事)。懂了吗?
100以内是素数的数是:2,3,5,9,11,13,17,19,23,29,31,37,41,43,47,53,57,59,61,67,71,73,79,83,89,93,97,
最终幻想战略版,狮子战争:求全职业转职条件,还有除特定角色外其他角色能否转职为圣骑士
你没说是PS版还是GBA版的 下面先介绍PS的再来是GBA的
最终幻想策略版的简易剧情攻略 PS版
序 章
“主啊!请宽恕我,伊帕利斯的子孙罪孽深重。”欧菲利亚公主在神像前虔诚地祈祷。守卫骑士满身浴血地进来报告,佩带黑狮子纹章标记的南天骑士团袭击教堂。护卫公主的皇家近卫骑士团在女骑士阿古莉亚斯(アクリァス)率领下和随行的北天骑士团佣兵部队一起御敌。胜利后公主被人从教堂后门绑架,主角拉姆沙吃惊地发现那人正是自己的挚友迪伊利达,难道他还活着?
第一章:持たきる者
画面回到一年之前,主角和迪伊利达还同是王立军官学校的士官候补生。五十年战争给国家造成巨大破坏,民不聊生,各地盗贼蜂起,人民对王室贵族忠诚度大减。盗贼打出反贵族旗号,四方云集响应,伽利安路国境内的骸旅团就是实力十分强大的一个。拉古公决定由北天骑士团将其歼灭。王立军官学校的候补生担任后方支援,作战途中,救出剑士阿路伽斯(アルカス)。此人是末落贵族的后裔,现在艾路姆多亚侯爵下属近卫骑士团当见习骑士。侯爵已被骸旅团绑架,阿路伽斯得知拉姆沙家世后大为惊慕,强烈要求拉姆沙相救侯爵。北天骑士团与骸旅团的战争正处于关键时刻,拉姆沙不敢擅自动,忙回城向兄长达伊斯达普报告。
达伊斯达普对拉姆沙在作战中的表现十分满意,认为他日必成大器。阿路伽斯请求借兵由自己去拯救侯爵,被达伊斯达普拒绝,令他十分烦恼。拉姆沙一行在小河边和二哥撒路伯古,妹妹阿路玛,迪伊利达的妹妹蒂娜相会,并从二哥那里得知贸易都市ト-タ-可能有侯爵的下落。拉姆沙便向贸易都市进发。消灭小股盗贼从俘虏口中得知侯爵的关押地点,在砂ネスミの穴见到艾姆多利亚侯爵。奇怪的是如此重大的绑架事件是骸旅团副团长一手策划,团长胡古拉夫(ウィ-クラフ)竟一无所知,为此二人大打出手,副团长被杀。
回城后拉姆沙受到达伊斯达普的严厉训斥,认为其违反命令擅自行动罪不可赦,此时拉古公出现,称拉姆沙此行立了大功,命他参加对骸旅团的进一步作战。原来拯救伯爵虽打乱了拉古公的计划,却大大提高了拉古公的威信,无怪乎拉姆沙受到奖励。在盗贼之砦主角一行捉住了骸旅团团长胡古拉夫的妹妹,阿路伽斯极力要求主角将其杀死,认为盗贼也好,平民也好,只是贵族饲养的家畜一般,不值一提,迪伊利达则坚决反对。虽然拉姆沙最终将她放走,但阿路伽斯和迪伊利达的矛盾逐渐显示出来。
北天骑士团的节节胜利使骸旅团铤而走险,趁イク-ロス城后方空虚,派小股部队刺杀达依斯达普,并将蒂娜劫持。达伊斯达普身受重伤,北天骑士团决定发起总攻。迪伊利达回城后听说妹妹被绑架十分焦虑,担心骸旅团覆灭之时会将妹妹杀死,想只身前往营救她。拉姆沙担心好友安全予以制止,此时迪伊利达情绪激动,一把揪住拉姆沙说蒂娜不是比奥路普家族的人,大家都不会关心蒂娜的死活。阿路伽斯阴恻恻地说迪伊利达只是平民,根本没有必要为此兴兵,并劝拉姆沙和其绝交。迪伊利达怒不可遏,二人激烈地争执之后,拉姆沙将阿路伽斯轰出了队伍。
对骸旅团的最后攻击就要开始了,在落日的余晖中,寒风凛冽,草原上闪耀着金**的光芒。拉姆沙和迪伊利达席地而坐。迪伊利达说不知蒂娜是否也在看夕阳,拉姆沙只能好言安慰,但话语显得那么苍白。迪伊利达随手摘起地下的草叶,二人静静地吹起了草笛。
ツ-タテン砦,拉姆沙二哥撒路伯古和阿路伽斯已经到达。骸旅团骑士以蒂娜为人质,并在地下埋藏大量炸药,以此威胁北天骑士团。撒路伯古冲阿路伽斯一打手式,阿路伽斯一箭射死了蒂娜。这时北天骑士团骑士报告发现骸旅团部队,撒路伯古急忙退下,拉姆沙和阿路伽斯的战斗就此展开。阿路伽斯边战边说平民如畜生之类的话,还不断挑拨拉姆沙和迪伊利达的关系,但最终难逃可耻的下场。
凄厉的风,就象身体里面都空了,迪伊利达抱着蒂娜的尸体一动不动,地下的炸药已经引爆,熊熊烈火吞噬了兄妹二人……
第二章:利用する者される者
ツ-タテン砦的悲剧之后,拉姆沙受到极大打击,他脱离了士官学校,改用母姓,成为职业佣兵。此刻看到绑架公主的人竟然是迪伊利达,于是跟随阿古莉亚斯参加营救行动。但世界之大到底上哪里去找呢?阿古莉亚斯建议去塞鲁迪利亚国重镇比斯拉(へすら)要塞,这个要塞号称攻不落之要塞,众人明知不可为亦只有硬着头皮上。途中经过アラクアイの森,看见一只陆行鸟被一群怪兽围攻,马上出手相救。胜利之后它会加入,并且自动繁殖。迪伊利达带着公主经过一处瀑布遇到北天骑士团追兵,而拉姆沙众人此时正好赶到。迪伊利达向大家揭穿拉古公绑架公主嫁祸国路塔那公的阴谋,并说拉姆沙的两位兄长亦知此事。同行的伽夫伽利奥原属北天骑士团,立即倒戈相向。而拉姆沙便正式和北天骑士团决裂为敌。获胜后迪伊利达将公主托付给拉姆沙,临走前感谢拉姆沙以前对他的照顾,并喃喃自语说蒂娜会保佑他。
现在公主处境危险,众人忙向多拉古罗枢机卿处避难;因为其领地属于教会统治,且一向持中立态度,谅北天骑士团不敢轻易犯境。路经城塞都市见一机工士被人追杀,自然将他救下。此人叫姆斯达迪奥(ムスタティオ),被巴特(ハ-ト)商会追捕。巴特商会表面是慈善机构,实际上背地里经常干罪恶勾当。姆斯达迪奥只说巴特商会扣押他父亲,但不肯说明原因。在ライオネル城,多拉古罗枢机卿很有礼貌地接待了众人。枢机卿建议马上向教皇报告,谴责拉古公的行为,并答应机工士将他安全送回机工都市。在问到机工士被追杀的原因时,姆斯达迪奥吞吞吐吐。枢机卿拿出一块闪闪发光的宝石,这是传说中的圣石,姆斯达迪奥终于说出在古代机械文明遗址的机工都市发现圣石,拉姆沙随即和机工士前往。在路上姆斯达迪奥向拉姆沙讲出真相,其父发现圣石后被巴特商会发觉,强令其交出,而圣石实际上隐藏着非常强大的邪恶力量,当然不能落入歹人手中。姆斯达迪奥父亲在被抓前将圣石交给了他。
拉姆沙一进入机工都市,即被巴特商会的人包围,并将机工士的父亲作人质勒令交出圣石。拉姆沙巧妙地用假石骗过了敌人。巴特商会首脑接过圣石后得意地说多拉古罗枢机卿一定会满意的。救出父亲后,姆斯达迪奥得意地向父亲展示圣石。拉姆沙觉得多拉古罗一定会以公主为人质,决定立即前往保护公主。在ライオネル城,伽夫伽利奥以拉古公名义要求引渡公主,而多拉古罗只意在圣石,二人定下计策,囚禁公主吸引拉姆沙到来。拉姆沙救了逃脱出城的阿古利亚斯,得知公主即将被送到断头台,急忙赶往刑场,哪知是伽夫伽利奥的圈套,公主根本不在刑场。随即杀进城内,多拉古罗枢机卿以圣石化身为恶魔不净王,此战需注意不净王的大范围即死攻击,可提前装备防御战斗不能的指环。
迪伊利达幽灵般将公主带至国路塔那公处,编造一套谎话,将绑架案说成是王妃和国路塔那公身边大臣合谋,并将大臣杀人灭口,怂恿国路塔那公进军王都,推举欧菲利亚公主为王。国路塔那公有此机会,立即将王妃拘捕监禁在比斯拉要塞,并拥立欧菲莉亚公主为王。拉古公亦拥奥利拿斯王子为王,双方战争就此爆发,史称“狮子战争”。
第三章:伪らざる者
战争初期由于双方实力相当,战事处于胶着状态,双方死伤数十万,再加上天灾,大批难民涌入王都。拉姆沙在王都就战争问题和二哥发生激烈争执,撒路伯古恼火地称拉姆沙是贱妾的儿子,不配继承比奥路普家族的血统,拉姆沙黯然离开。和妹妹阿路玛告别之际,拉姆沙对迪伊利达的行为感到忧虑。开始以为他为报妹妹之仇和北天骑士团为敌,随着事态发展发现原因很不简单。而教会因为多拉古罗枢机卿被杀宣布拉姆沙为异教徒,并在全国发布通缉令,此刻追兵已到,双方即刻展开大战。拉姆沙认为事件起因是圣石,阿路玛记起在公主被绑架的修道院,听神父说起修道院中有一块圣石,并要求和拉姆沙一同前往,因为阿路玛对两位兄长的做法早有意见。拉姆沙担心妹妹安全不肯同意她离开王都,但怎经得起鬼丫头的软磨硬泡,兄妹俩经过一番争执后都会心地笑了。
来到修道院即看见神父身受重伤,拉姆沙将妹妹留下照看神父,自己追入地下书库。返回地面时阿路玛已被绑架,神父临死前将ケルモニ-ク圣典交给拉姆沙。在巴利恩丹大公的领地城塞都市ヤ-ト-,少女天道士拉菲亚受到追杀,而行凶者竟是她的哥哥。巴利恩丹大公的孤儿院实际是培养杀手团魔道士的秘密基地。拉菲亚兄妹一族秘传法术,巴利恩丹大公为得到魔法将拉菲亚全族人都杀了,而其哥哥对此根本不信,反而认为拉菲亚忘恩负义。拉菲亚闻知拉姆沙此行是为救妹妹只身涉险,联想自己的处境,十分悲伤,因为双亲死后她将哥哥一直当作父亲看待,哪知现在……
进入巴利恩丹大公的都城时最好先作一个单独记录,进城内会有几场恶战。教会所属神殿骑士团团长ウォルマフ前来拜访巴利恩丹大公,双方谈判未果,结果神殿骑士团使用圣石大开杀戒。城墙上,终于得知真相的天冥士为救妹妹被巴利恩丹大公中,而此时艾路姆多亚侯爵亦赶到这里抢夺拉姆沙身上的圣石,并将巴利恩丹大公一把丢出城墙外,这个可耻的家伙终于得到应有的下场。击退侯爵后,天冥士藉圣石之力复生,拉菲亚兄妹终于和好如初。
拉姆沙遍寻城内没找到阿路玛的尸体,看来她一定是被教会神殿骑士团带走。此时的北天骑士团发布全军总动员,拟在比斯拉要塞对南天骑士团展开决战;而迪伊利达和公主的感情正在迅速接近,可怜的公主根本不知道迪伊利达在利用她。
第四章:爱にすへてを
国路塔那公的都城内,拉姆沙和迪伊利达相遇,迪伊利达向拉姆沙透露了暗杀计划:因为连年战争使人民苦不堪言,为拯救人民于水火之中,将南北天骑士团首脑杀掉,群龙无首之后,战争自然会结束。拉姆沙看出迪伊利达另有目的,因为教会肯定会趁虚而入,相较之下,教会是更为危险的角色。拉姆沙觉得事态严重,一定要找到雷神西多陈述利害。迪伊利达告诉拉姆沙北天骑士团已经向比斯拉要塞全面进军,南天骑士团主帅雷神西多亦已在要塞中。望着拉姆沙匆忙离去的背影,迪伊利达自言自语道一切按计划进行。前往比斯拉要塞途中,拉姆沙看见神殿骑士鬼鬼祟祟,原来他们正在向北天骑士团阵地施放一种特殊毒药,将力量强大的北天骑士团主力击溃,再将南天骑士团首脑暗杀,计划可谓够毒。拉姆沙众人很快将这小股敌人消灭。比斯拉要塞内部,听信谗言的国路塔那公认为雷神西多谋反,不顾雷神的赫赫战功和多年的忠心耿耿,将其撤职狱。随后迪伊利达进来,国路塔那公封迪伊利达为圣骑士,统领南天骑士团。
北天骑士团阵地一片混乱,拉古公亦中毒倒地,达伊斯普达将奄奄一息的拉古公一剑刺死,对震惊的撒路柏古说,只有比奥路普家族才有资格掌握这个王国。与此同时拉姆沙冲进要塞内部,将水闸打开,洪水爆发将两军隔断。国路塔那公命令迪伊利达强行向北天骑士阵地发动攻击,迪伊利达见时机成熟,一剑刺死了国路塔那公,并对外宣称雷神谋反刺杀领主潜逃。两军首脑阵亡,教皇立即出面调停,双方达成停战协议。
教会特使拜见达伊斯达普,谈话中特使话锋一转,轻描淡写地谈起撒向北天骑士团阵地的毒药中毒症状,说此药长期少量服用死亡后,症状类似风邪病,并暗示天骑士巴路巴尼斯的死亡原因好象就是风邪病。说完掏出一块圣石,说明教皇诚意。面对教会的威胁利诱,巴路巴尼斯和教会达成了肮脏的协议,但不知隔墙有耳。
在艾路姆多亚侯爵处,拉姆沙虽然除掉侯爵,但并未找到妹妹阿路玛,反而听说教皇将一块圣石送给大哥达伊斯达普,一种不祥的预感涌上心头。撒路柏古开棺验后,终于证明长兄杀父的事实,呆然矗立在父亲墓前良久不语。拉姆沙回到家后,正遇到两位兄长反目。达伊斯达普使用圣石变身为魔神灵帝,将其他人都吸走了,而拉姆沙终于手刃达伊斯达普,为亡父报了仇。
拉姆沙感到教会已无孔不入,加上妹妹阿路玛还在神殿骑士团手上,决心勇闯教会中心圣地ミュロント。教皇实际也是个傀儡,神殿骑士团长利用教皇收集圣石,不料拉姆沙打乱了计划。神殿骑士要求拉姆沙用圣典交换阿路玛,拉姆沙将圣典交出后,他当然没有实现承诺。拉姆沙从教皇口中得知神殿骑士前往オ-ホンヌ修道院,利用阿路玛当活人祭品引导圣天使复活,拉姆沙和阿路玛的命运究竟怎么样呢?还是由玩家去解决吧!
<后记>
腐朽的贵族发动的不义战争终于灭亡了他们自己。迪依利达,这个失去唯一亲人、饱受精神打击的平民出身勇士,巧妙地利用贵族的矛盾,终于成为伊帕利斯王国新一代统治者,使饱受战争摧残的国家走上和平之路,被人民尊称为英雄王。但他利用和善良的公主结婚达成目的,最终将其杀害的作法,实在令人不齿。称王之后的他会怎样?游戏未交代;而我们的主角呢 ?是他阻止了教会的野心,把世界从毁灭的边缘拯救过来,是当之无愧的真英雄、救世主。几百年来,人们只知道英雄王,拉姆沙始终是默默无闻的角色。教会掩盖了的事实真相,今天终于由历史学家公布于众。玩家奋战数十小时正是亲身体验当时真实的世界,为英勇的拉姆沙.
《最终幻想战略版》稀有道具一览
表例:at=物理攻击 hp、mp=不用说了吧! wa=物理攻击 wf=物理防守 ma=魔法攻击 mf=魔法防守 $=价格
盾系
excutshion (エスカツショソ) wf+75 mf+50 $400
归猿护盾 (カェサル@レ-ト) wf+46 mf+20 炎雷冷威力强化 $10
宝尼斯亚护盾 (@ネチアレ-ト) wf+50 mf+25 炎雷冷威力减半 $10
源氏之盾 wf+43 mf+0 $10
头盔系
大地头盔 (@ラソ@ヘルム) hp+150 暗间、睡眠无效 $10
源氏头盔 hp+130 $10
袍系
君主之袍 (ロ-@ォ@ロ-@) hp+10080 wa+2\ma+1\永久portest\永久shell $10
衣服系
塑胶之衣 (ラ@-コソシャス) hp+150 mp+30 雷无效 $48000
忍者之衣 (忍@の衣) hp+20 speed+2\透明 $10
盔甲系
max million (マクシミリアン) ho+200 $10
源氏之铠 hp+150 $10
香水系
sordiratjyu (ソルティレ-@ュ) 永久protest、永久shell $60000
setimemson (セッティェムソン) ma+1、永久fast、透明 $60000
shelluse (シェルシェ) 永久repretent、永久reflect $60000
shine tache (シャンタ-@ュ) 永久raise、永久rejetine $60000
斗篷系
消失斗篷 (消ぇるマント) wf+35 透明 $10
皮斗篷 (フェ@-マント) wf+40 mf+30 $20000
吸血鬼斗篷 (@ラキュラマント) wf+28 mf+28 $15000
妖精斗篷 (ェルフのマント) wf+25 mf+25 $8000
戒指系
诅咒戒指 (咒ぃの指轮) wa+1 ma+1 speed+1 永久undead 劝诱无效 $10
手套系
源氏の小手 wa+2 ma+2 $10
忍者刀系
甲贺忍刀 at+15 回避+5 可两手用、二刀流可用 $10
伊贺忍刀 at+15 回避+10 可两手用、二刀流可用 $10
佐助之刀 at+14 回避+15 可两手用、二刀流可用 $10
斧系
断木斧 (スラッシャ-) at+16 附加slow 两手专用 $12000
竖琴at+15 射程+3 附加迷惑 单手专用 $30000 at+15 回避+50 射程+2 单手专用 $40000
词典系
レム@ェン) at+11 回避+15 射程+3 单手专用 $30000
历史全书 (@@ルス@レイト) at+9 回避+15 射程+3 单手专用 $10000
怪物词典 at+8 回避+15 射程+3 单手专用 $6000
弓系
帕修斯之弓 (@ルセゥスの弓) at+16 射程+5 两手专用 $10
与一之弓 at+12 射程+5 两手专用 $10
铳系
雷电枪 (@ラスト@ン) at+22 回避+5 射程+8 雷属性 单手专用 $10
灰壳枪 (@レィシャル@ン) at+21 回避+5 射程+8 炎属性 单手专用 $10
冰气枪 (@レィス@ン) at+20 回避+5 射程+8 冷气属性 单手专用 $10
石化铳 at+16 回避+5 射程+8 石化属性 单手专用 $10
刀系
尘地螺钿饰剑 at+25 回避+15 可两手用、二刀流可用 $10
正宗 at+18 回避+15 可两手用、二刀流可用 $10
剑系
物质剑 (マテリア@レィ@)at+10 回避+10 可两手用、二刀流可用 $10
蛙之剑 (ナ@ラロク) at+1 回避+50 附加青蛙 可两手用、二刀流可用 $10
标枪系
标枪 (@ャ@リン) at+30 回避+10 射程+2 可两手用 $1000
龙之髭 at+17 回避+10 射程+2 可两手用 $44000
圣矛 (ホ-リ-ランス) at+14 回避+10 射程+2 圣属性、魔法发动holy 可两手用 $36000
棒系
鲸之髭 at+16 回避+20 射程+2 可两手用 $37000
八角棒 at+12 回避+20 射程+2 消解暗间、沉默、oil、青蛙、毒、慢、停、不能移动、行动不能 可两手用 $20000
象牙之棒 at+11 回避+20 射程+2 可两手用 $10000
魔法杖系
信仰杖 (フェィスロッ@) at+5 回避+20 永久、附加信念 可两手用、二刀流可用 $10
巨龙杖 (@ラ@ンロッ@) at+5 回避+20 可两手用、二刀流可用 $12000
槌系
蝎子之尾 (さそりのしっ@) at+23 可两手用、二刀流可用 $40000
星晨槌 (モ-ニン@スタ-) at+16 可两手用、二刀流可用 $9000
骑士剑系
混乱骑士剑 (カォス@レ@) at+40 回避+20 永久rejetine、附加石化 可两手用、二刀流可用 $10
超魔圣剑 (ラ@ナロク) at+24 回避+20 永久shell 可两手用、二刀流可用 $10
excaliba (ェクスカリ@-) at+21 回避+35 永久fast、吸收圣、强化圣 可两手用、二刀流可用 $10
拯救女王骑士剑(セイ@@クィ-ン)at+18 回避+30 永久protest 可两手用、二刀流可用 $10
这些道具大都靠密猎,和最后一章中的洞穴中得到。
使用 FF 7 主角 Cloud
1. 在Chapter 4, 回到机工都市, 机工士父亲发现一个古代机械人, 但无法把它开动.
2. 接着去王都, 一到达便会自动进入酒吧, 在酒吧内可打听到圣龙的消息, 此外有一个自称比尔奥乎的猎人要求加入我们, 参加到南面炭矿都市寻找圣龙的旅程.
3. 到炭矿都市, 先后通过地下三阶, 地下二阶, 地下一阶后, 在地下坑道发现了被围困的圣龙, 救助圣龙后, 它和比尔奥乎会加入和取得水瓶座圣石.
4. 回去机工都市, 用水瓶座圣石令古代机械人→劳动八号运作及加入成为同伴(劳动八号是不可转职,装备武器,防具和特技).
5. 离开机工都市前机工士父亲又再发现一个古代机器, 不过又不能开动它 .
6. 接着到地图右上方的斯路天尔亚城, 进入酒吧打探(噂话), 回到地图画面时在城的北方发现了尼尔比嘉斯神殿 .
7. 在尼尔比嘉斯神殿内打倒古代机械人劳动七号后, 圣龙会变回其少女真面目及取得巨蟹座圣石.
8. 回去机工都市, 用巨蟹座圣石令古代机器激活, 原来这是一部时空转送机器它将异世界 FF7 的 Cloud 转送至 FFT 的世界.
9. 接着到地图右上方, 斯路天尔亚城东南面的贸易都市沙奇多斯, 在市内,有一名叫 Aerith 的少女向Cloud售卖花朵(跟FF7一样), 之后 Aerith被一群债主追还债款, Cloud 挺身护花, 但突然头痛起来, 拉姆沙一行人及时赶到, 救了Cloud, 其后Cloud加入.
10. Cloud 的特技 Limit 要取得 Material Blade 后才可使用, Material Blade 在活火山中的火山顶上, 要先装备道具士特技→道具发见移动, 再移动至山顶便可取得,装备后Cloud才可以使用共八招的 Limit 技.
《最终幻想战略版》全任务列表GBA版
一点说明:
A:任务一共分4种
1.前面有把剑的任务 表示是需要进行战斗才能完成。
2.前面是本笔记本的任务 表示需要派遣己方队伍成员去完成,任务的完成条件分为3种。
a.经过一定天数,游戏里的表达是:**日经过。
b.经过N次战斗,游戏里的表达是:**バ┼ト经过。
c.击倒一定数量的敌人,游戏里的表达是:**敌倒。
上面所说的完成条件都是指大部队的行动,也就是说,大部队击倒了**个敌人后,派出去的人就会回报,任务的完成与否。
3.前面是一面旗帜的任务 表示是解放任务,一般是派遣性的任务,也有少部分需要战斗的,任务完成后,该地区就得到解放。
4.前面是队伍标志 表示是各个队伍间的争斗,都是战斗任务。
B:一些获得基本QUEST ITEM的任务是会反复出现的,比如至高的金属,监狱脱出,王宫比武,联赛等等;
其次失败的任务还会出现,所以不必着急;
再次各个城有一些专属的任务,一些任务要在特定的月份才会出现,还有一些任务需要在BAR里得到情报后才能出现,各个任务的出现顺序是有一定的关联的,有的为承接性质,有的为因果性质。如果发现下表的任务出现不了,可以看看有没有什么任务漏掉了的
图例:QUEST 74
龙的助力 [龙眼のルビ┼]必要 6300G 31600G 25日内 40AP 港都
↑ ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ ↑
任务的名称 必须的条件 情报料 酬金 任务的 获得的 接任务的地点
期限 能力点数
任务地点:デラ┼ラ沙丘
↑
任务完成的地方
龙*3
龙骑士*2****
↑
带***标志的为BOSS击败任务即算完成
オズモ┼ネ平原获得
↑
任务后的特殊奖励
PS:主线任务为必须进行或者有特殊作用的任务,在功略中表示为红色的任务。
主线任务/战斗任务:
QUEST1
药草とり 300G 600G AP40 ルテチア泮
目标
药草收集
敌人
矮人*4
蝴蝶*1
QUEST2
消えた论文 900G 4000G カイザ┼ナツクル 世界地图上[部队]指令追加 ヌ┼ベス森林出现
任务地点:ルテチア泮
战士*2
弓箭手*3
白魔法师*1
禁忌:沉默
QUEST3
雪山につねてて 600G 3600G アトモスブレィト AP40 ク┼バ┼加入
任务地点:ルテチア泮
红犬*2 矮人*1
禁忌:冰魔法
完成以上几个任务后回到シリル街,老板谈起了最近各个队伍之间的竞争
QUEST 4
グリ┼ンウツド 1200G 6000G カ┼ボンボウ バ┼グラ┼ソ┼ト イル┼ト沙漠出现
任务地点:ヌ┼ベス森林
卡修和丽慈相遇
弓箭手*1
蜥蜴僧侣*1
黑魔法师*1
斗士*1
盗贼*1
战斗胜利后,丽慈把夏拉介绍给卡修,经过一番,讨论她也认为现在身处的是FF的世界,但是和卡修不同的是,她很喜欢现在的世界,扔下一句
我们还会再见的就离开了
再次回到シリル街,莫古力和卡修又谈起了丽慈,卡修显得有些沮丧,莫古力安慰卡修:别人是别人,自己的事情自己决定。
QUEST 5
沙漠的野兽 1500G 7000G ラ┼バスバア エレ┼川
任务地点:イル┼ト沙漠
怪兽*5
禁忌:小刀
象SLAM一样的怪物普通攻击无效雷属性攻击则给他回复HP
QUEST 6
ゆがめ川 1500G 8000G アトモスブレィト フレ┼ドタン 80AP 沙漠之都
一踏进河流,卡修莫名其妙的来到了一个遗迹,而树立在卡修面前的则是水晶....,水晶开口问卡修的名字,原来是里面的一个神兽,看起来和凶
:我在问一次,近前的人,叫什么名字啊?”卡修报上名字后,那家伙说自己是水晶的守护兽,它坚持认为卡修对水晶有图谋,只好打了
神兽*1 LV9 HP162
独眼怪*4
这场战斗只要打死神兽即可但是劝各位先把边上的小家伙打死。然后用卡修的计降低神兽的速度,然后想怎么蹂躏他都可以地~
之后水晶就碎了,谬特突然出现,但是很快就消失了,谬特已经不是原来的谬特,基德也不是原来的基德了... 还有谬特的母亲。
之后莫古力一族可以使用[神兽]指令
前往沙漠之都,居民们都在讨论这次的法律强化
回沙漠都市固定战斗发生* 9000G ゲ┼ルソ┼ト ククリ R2アンチロウラ 40AP
守护骑士*1
斗士*1
*1
幻术士*1
狩人*1
忍者*1
战斗后,基德终于出现了...并使用战斗法则想要带走EZRUL,被他反用规则卡抵消了
QUEST 7
水晶的雨 2100G 10600G 神鸣之衣 地龙之杖 最初[A]禁止 乐器禁止 40AP
怪兽*5
禁忌:祈祷 レ┼ビア
QUEST 8
おたずね者お追え 600G 2800G 火群之衣 40AP 神殿骑士加入(记得给他点装备)
炼金术士*1
龙骑士*1
弓箭手*1
盗贼*1
QUEST 9
雪山的魔法使 600G 4000G 水剑ラグガス 雷鸣的杖 40AP
任务地点:ルテチア泮
怪兽*3
黑魔*1
水晶拄*2
QUEST 10
目ざめる山 2400G 11400G 风花之衣 沉默禁止 STOP禁止 80AP
アルテマ的结晶*8
谬特再次出现,原来谬特潜意识里不愿接受母亲已经死去的事实,使世界发生了扭曲,他本身也逃避现实世界
战斗后ン。モウ神兽指令使用可能!
QUEST 11
ドロホロをさがぜ 900G 3600G 净化之杖 アイスシ┼ルド 40AP
任务地点:シリル街
ドロホロ*1
QUEST 12
沙漠的隐里 900G 4200G 神鸣之衣 40AP 黑魔道士加入
任务地点:ル┼ト沙漠
怪兽*5
QUEST 13
魔力を密めた森 1600G 12600g ブラツトソ┼ト ブラツグケ┼ナ スロウ禁止 道具禁止 40AP
任务地点:コリンコ绿林
任务地点
盗贼*2
弓箭手*1
黑魔道士*1
时魔道士*1
召唤士*1
スナ┼バ┼*1
QUEST 14
至高的レシビ 1500G 7000G ゲドス┼プ モ┼ニングスタ┼ あやつる禁止 骑士道禁止 40AP 25日有效
任务地点:ロ┼ダ火山
怪兽*5
QUEST 15
エメラルドの岩 1800G 13600G デイフェンダ┼ アルテミスの弓 冷属性禁止 あやつる禁止 40AP
任务地点:サリカ森林
这里碰到了谬特手下的魔道士,卡修坦言自己要让世界回到本来面目
神殿骑士*2
炼金术士*1
ビジヨツプ*1
枪手*1
ル┼ンシ┼カ┼*1
只需要打败ル┼ンシ┼カ┼就可以了
战斗后ナルガエ洞穴出现
QUEST 16
スブロム解放战 400G 2400G ファルィオン ブラツクケ┼ナ 40AP
任务地
龙使,圣骑等特殊职业都是唯一的不可转职。全职业转职条件如下图所示。《最终幻想战略版》(ファイナルファンタジータクティクス),是日本SQUARE公司于1997年6月20日发售在PS平台上的游戏软件,游戏类型是SRPG。
从QUEST跳槽到史克威尔的松野泰己显然受到了新公司高层的亲睐,不仅有“最终幻想”这一国民品牌为自己的第一部作品保驾护航,同时在游戏开发方面也有很高的自由度。
FFT的故事背景、系统、关卡设计、人物设计都体现出很强的松野泰己个人色彩,除了来自“最终幻想”系列部分作品的职业转换系统以外,基本就是个披着“最终幻想”外衣的“皇家骑士团”新作,与《皇家骑士团2》甚至在某些细节设定上都保持了一致。
今天关于“狮子战争攻略”的讲解就到这里了。希望大家能够更深入地了解这个主题,并从我的回答中找到需要的信息。如果您有任何问题或需要进一步的信息,请随时告诉我。