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第一人称视角射击游戏电脑_第一人称视角射击游戏电脑游戏有哪亿
zmhk 2024-07-29 人已围观
简介第一人称视角射击游戏电脑_第一人称视角射击游戏电脑游戏有哪亿 现在,请允许我来为大家分享一些关于第一人称视角射击游戏电脑的相关知识,希望我的回答可以给大家带来一些启发。关于第一人称视角射击游戏电脑的讨论,我们开
现在,请允许我来为大家分享一些关于第一人称视角射击游戏电脑的相关知识,希望我的回答可以给大家带来一些启发。关于第一人称视角射击游戏电脑的讨论,我们开始吧。
1.有什么好玩的并且是第一人称视觉的射击游戏 不管要不要,不要超恐怖要打的话打出很恐怖。也不要很大。
2.求1个好玩的第一人称射击游戏,最好1G以下,配置要低,画面要清晰
3.谁给推荐一款比较经典的第一人称射击游戏?
4.推荐几款电脑第一人称射击游戏,不要太老的,剧情不错的?
5.求推荐一些好玩的第一人称单机射击游戏
6.推荐几个第一人称射击游戏,画质好的,能在笔记本上运行的。
有什么好玩的并且是第一人称视觉的射击游戏 不管要不要,不要超恐怖要打的话打出很恐怖。也不要很大。
失落的星球
游戏简介
由 CAPCOM 制作,预定 5 月推出的 PC / Xbox 360 动作射击游戏《失落的星球:殖民地(Lost Planet: Colonies)》,现释出连线对战专用追加角色的资讯,供玩家参考。
《失落的星球:殖民地》以 2006 年底推出的《失落的星球:极限状态》为基础加以强化,除增加单人战役模式的内容外,并大幅扩充多人连线模式的的内容与玩法。
游戏特别在多人连线模式中追加了 4 名专用角色 + 1 名特别客串角色,玩家必须在排行积分对战中获得点数来提升「玩家等级」,才能逐步开启这些追加隐藏角色来使用。
对战中玩家可透过 SATRT 钮 + 方向钮的组合来使出「挑衅姿势」、「干劲姿势」、「跟我来姿势」与「胜利姿势」等 4 种反应动作。其中「挑衅姿势」的动作会因为使用角色的不同而异,例如红贼是以「拍拍屁股」来挑衅,顶贼则是以「敬礼」来挑衅。
战地:叛逆联队2
游戏介绍
由EA DICE开发的第一人称射击游戏《战地:叛逆连队2》是第9款“战地”系列作品。该作是《战地:叛逆连队》的直接续作,在继承前作破坏效果、单人剧情等特点的基础上,调整了游戏细节,特别是多人联机游戏元素的设定。《战地:叛逆连队2》格外重视“小队配合作战”,并设计了两种全新的小队配合的游戏模式。在场面上游戏开发组希望实现“以往现代战争游戏中从未呈现过的载具大战”。
《战地:叛逆连队2》使用加强版的寒霜引擎,细节画质有一些提高,优化工作更加完善,程序漏洞有所减少。PC版游戏会引入DX10的部分技术。破坏效果方面,游戏引入了Havok物理引擎的Destruction 2.0系统,可破坏的物件也由前作的92%上升到99%。在前作中,房屋的砖瓦可以被炸毁,但框架是屹立不倒的;而在《战地:叛逆连队2》中,破坏将进行得更为彻底,能做到真正的“夷为平地”。除此之外,游戏还完善了对掩体等小物体的破坏效果处理,例如箱子可以炸出一个洞而不是整个摧毁,子弹穿木板的效果也更加逼真。
死灵幻象
游戏简介
这是在1916年,年轻的美国士兵加入英国陆军的冒险经历,但他们很快变意识到,一场比战争更危险的风暴在等待着他们。他必须面对地下世界的吸血鬼、和各种各样凶险的魔鬼。甚至变成一个恶魔拯救人类并且打到魔鬼的黑暗势力。死灵幻象是一款不同于以往的第一人称射击游戏,游戏从一战的庞大战场到对付各种黑暗残暴的地下世界魔鬼。游戏的场景和几乎和现实一样,对手从敌军到各种想象的生物,一战复古风格的世界观和一战风格的游戏将游戏的世界观设定将洛夫克拉特的恐怖与战争的强烈射击要素汇合在一起。玩家将真实的体验打击敌人的爽快感,强大和邪恶的怪物,吸血鬼的技术,以及真实还原的一战武器。
起源计划
《F.E.A.R》的续作将把前作中令人毛骨悚然的超自然悬念故事升级为一场超自然的危机,这个危机将会有把美国的一座主要城市彻底摧毁的危险。这场灾难的中心是神秘的Alma,她对那些侮辱过她的人的愤怒引发了一连串的事件,进而完全失去了控制。既然她已经完全地摆脱了支配,后果恐怕会更加不堪设想
游戏在PC游戏平台与游戏主机游戏平台发布了几款游戏的DLC游戏补丁,重生DLC游戏补丁在2009年的9月3号正式推出。里面将会包括4个全新的单人模式关卡,同时,多人游戏模式会增加”慢动作死人竞赛”模式。
使命召唤6:现代战争2
游戏介绍
《使命召唤6:现代战争2》故事将延续前作,继续在俄罗斯、巴西和其他第三世界国家中对抗恐布份子。单人剧情部份依旧引人入胜,从冰天雪地的高山到连地面都充满热浪的赤道国家,制作小组以优异的绘图技术细致描绘出每一个环境景物,并且与任务设计小组仔细研讨每一个角落对于玩家所可能产生的思考和进一步的利用与互动,在一连串的可怕阴谋中,揪出出乎意料的幕后黑手。他们希望玩家一进入《使命召唤 现代战争2》,能够完全置身于好莱坞般大制作的动作**里,最重要的是,能够与其深刻地互动。
《使命召唤6:现代战争2》确实是做了许多的对于使命召唤核心机理的改变——把动作拆分为许多小的部件并且把好莱坞级别的场景片段编写进来并且把多样化倾注进单人任务中——所以难怪Activation和Infinity Ward决定要摆脱旧的续作名称。Zampella敏捷的指出,尽管还也许不能成为一个绝对真实的尝试,游戏会保持说服力。“它是很大程度根据故事引导的。我们认为这是一个娱乐体验。它就像一个你可以玩的动作**,所以所有事情哦都是围绕着这点构筑的,”他告诉我们。“我们永远不会走向真实——那种可靠可信的。就好比说你看见一个士兵,他的装备要变得有可信度,他的行动要看起来合理,他的战术要显得真实,但是明显我们对于某些需要显得有趣的东西要求太过分了。我们不想做一个模拟人生,我们是要做一个游戏。”并且它要看起来像一趟地狱的旅程。
无主之地
游戏介绍
2K Games宣布Borderlands《无主之地》的首款扩充资料片Zombie Island of Dr. Ned《奈德博士的僵尸岛》该资料片是Gearbox Software释出的第一款游戏下载扩充包,延续《无主之地》的核心要素以及刺激的玩法。
故事的背景故事是:奈德博士原本的任务是要让Jakobs Cove的工人们好好活着,结果他的研究成果却好过头了,意外创造出了食人血肉的僵尸和各式各样的恐怖怪物,在该处到处肆虐。玩家必须和奈德博士充分合作,展开一场惊险而刺激的冒险,挑战恐怖的新敌人、体验新的任务,收集稀有的宝物,并且试图治愈Jakobs Cove的居民。
「我们非常高兴能为《无主之地》的游戏粉丝们推出这第一款的扩充包。」2K总裁Christoph Hartmann说:「《奈德博士的僵尸岛》大胆地尝试了新鲜好玩的任务,同时也保留了《无主之地》同样游戏风格。」
《无主之地》连线合作模式结合了单机与线上游戏的内容,玩家们可自由地加入或离开彼此的游戏,合作一起进行大肆破坏;当然,你也可以用传统的全单机模式来进行游戏,深入体验游戏辽阔的世界。 《无主之地》武器产生系统能提供玩家们近乎无限多种武器选择,《无主之地》还有刺激战斗和多种新颖的设计,挑战角色扮演与射击游戏的传统。
生存之旅2
游戏介绍
《生存之旅》已经证明了其是一款卓越的FPS ,这款侧重于合作、夸张的角色以及蜂拥而来的疯狂丧尸已经取得了巨大的成功。在续作《生存之旅2》里,玩家熟悉的游戏核心元素并不会发生太大的改变,但细节要素上会得到大量的扩充。
《生存之旅2》包括了5张新的战役剧情地图,比前作要多上一张。不同的是,所有的地图都将支持生存模式和对战模式(以及一种Valve目前保密的新模式)。剧情方面,新作讲述了四名幸存者在南方的求生旅程,他们将从乔治亚州的沙凡那港市一路穿越到路易斯安娜州的新奥兰多市。和前作一样,四名幸存者,Coach、Nick、Ellis和Rochelle,都将拥有自己独特的个性,比如Ellis的乡村口音,再比如板着扑克脸的Coach 总是十分暴躁,并格外喜欢巴尔干机枪。
在玩法上,《生存之旅2 》最主要的改变在于新武器的加入。和前作最大的区别是《生存之旅2 》中加入了近战武器。在游戏中我们尝试了消防斧和平底锅(游戏中还有链锯,可我们还没玩到)。消防斧既是砍柴利器也是给丧尸整形的好工具,平底锅则可以一下将丧尸敲退好几码。前作中的枪械武器全部保留到了新作中,玩家还可以得到一把消声乌兹冲锋枪,一把新的近战霰弹枪和一支新的突击步枪。引火弹则可以将丧尸点燃成一个火球。
玩家鸟枪换炮,丧尸也有了升级。除了原来的老朋友boomer, tank , hunter , smoker , and witch之外,新作中你会认识三位新的特种丧尸。目前已经公布的新丧尸是charger ,这种巨型独臂丧尸能够撂倒整只小队,并且会死死的拽住一名幸存者直到咽气。游戏中新加入了一种“精英普通怪”,相当于普通丧尸和特殊丧尸之间转换临界型,每张地图一种。比如试玩视频中已经出现的前救灾机构成员,他们穿着防护服。这种特定种类的丧尸基本免疫火焰伤害,那么燃烧弹和瓦斯气罐爆炸都很难伤害到他们。
这次试玩中我们玩到了游戏的第五章也就是最后一张战役地图,地图名叫教区,副标题是“欢迎来到大麻烦”。小队出现在一座河港,面前是一座通向远方的大桥。随着战役进行,玩家将穿过新奥兰多的街道,途径一座树丛迷宫,最后来到一座滚装码头里。在试玩的最后,幸存者触发了警报,然后便只能一路在蜂拥的丧尸追逐下逃窜过大半个港口,关掉警报,就好象在上一作的最终血战场景的移动版。
对比Xbox 360版和PC版,看上去PC版的图形效果会稍微好一点,但实际差距也并不明显。比起前作来,《生存之旅2 》的画面也并没有明显的进步,但丧尸受到武器攻击的伤害表现却丰富了不少。音效仍然出色,而尸潮到来前的恐惧嚎叫声一如既往的让人毛骨悚然。
德军总部
游戏介绍
id Software的“德军总部”传奇系列的最新章节将会把玩家投放到战时德国的纵深后方。在那里纳粹们正在进行科学和超自然威胁的实验以企图扭转整个二战的局面。利用革命性的全新图像技术,尤其在次时代的游戏机和PC硬件设备中,本次新的德军总部之旅将带给玩家独一无二的探索、动作及谍报游戏体验。
生化奇兵
游戏介绍
深深的海底,隐藏着一座美丽却充满了危险的城市,在这里,伟大的思想曾经带来过文明与辉煌,但现在,为了营救无辜的幸存者,你将不得不踏上摧毁它的旅途。
《生化奇兵》系列是曾经开发过《网络奇兵》系列的著名制作组Irrational Games的最新作品,采用了第一人称视角,除了融入了大量FPS元素外,你还要在游戏中进行与NPC互动、解决各种谜题等多项内容。本作最大的特色就是采用了开放式的游戏架构,这样针对某一个场景玩家可有多种方式进入,而产生的结果也会完然不同,从而使游戏更富变化。
《生化奇兵》在2007年的E3大展上一举夺得年度最佳游戏、最佳射击类游戏、最佳剧情等多项大奖,由于具备了极为真实的视觉表现和内涵厚重的游戏剧情,也同时受到了国内外玩家和业内人士的好评。
主要特点:
*《生化奇兵》中的各种机器和设备都可以被破解,包括警卫机器人和自动贩卖机!还能够从城市的各个角落收集到大量废弃的杂物,并将它们制作成武器和弹药。
* 玩家的基础武器都可以进行升级,从而更加有效的对付敌人!
*游戏中引进了基因改良的概念,搜集城市中散布的各种质体,用它们增强玩家自身的能力,有效又有趣。
*《生化奇兵》的世界是一个真实并且互相关联的整体,每个人物都有着鲜活的个性和独特的身世,置身其中将使您获得丰富的游戏体验。
*作为次世代游戏的先锋之作,《生化奇兵》的视觉表现栩栩如生,整个环境细节的刻画更是与游戏风格处处呼应。
*游戏制作人对其中角色的把握入木三分,每一句台词,每一个行为都经过精心雕琢,玩家需要认真考虑所作的所有决定,因为最终的结局将由它们左右。
前线:战火之源
游戏简介
《前线之战火之源》是一款FPS游戏,与《光环》和《战争机器》等科幻背景FPS游戏不同,《前线》是以现代战争为背景展开的。游戏的制作公司是曾经参与开发《战地》系列游戏的KAOS Studios,玩家在游戏中不仅可以选择执行任务的种类,也可以选择何时执行并根据情况要求选择不同的兵种和装备。
游戏的故事背景被设定在距今20年后的近未来,由于能源危机的威胁,国与国之间的关系也变得日益紧张。为了获得充足的能源,世界各国不惜大打出手,从小规模冲突到大规模战争,世界大战将一触即发。玩家在游戏中可以选择加入西方联盟,也可以选择为东方的红色联盟效力,但无论是哪个阵营,一场恶战都再所难免。
玩家在游戏初期只能扮演普通士兵,但可以选择的范围却十分宽泛,不仅包括武器、车辆,而且还包括所扮演士兵的兵种,比如突击队员或狙击手。而根据所选兵种的不同,玩家接受的任务以及在部队中所扮演的角色也会有所变化,从这个角度讲,游戏具备一些RPG游戏的特征。
时空悍将
游戏介绍
《时空飞梭》是款科幻题材第一人称射击游戏,以时间控制为题材,玩家将扮演穿梭时空的 Michael Swift 上校,为了修正时空的改变而被迫展开一场战斗与逃亡的冒险。
故事叙述因一场巴士车祸而痛失独生爱女的试飞员 Michael Swift 上校,在极度绝望的情况下,为了走出阴霾而决定接受美国政府的新任务-配备能控制时间的“量子装(Quantum Suit)”和名为“Chronomicon”的时光机,开始测试该世纪最重要的发明。
“时间”是游戏中最终极的武器,玩家只要穿上量子装,就能够减缓、停止甚至倒转时间。而在使用这些特殊功能时,画面也会呈现扭曲、淡化或雾化的华丽特效,强化演出效果。某些关卡必须要善用支配时间的功能,才能够扭转不可能的劣势、顺利过关。
游戏中每个时期都有不同的独特武器可供使用,包括电浆枪、混合手榴弹、全动作手枪,以及威力惊人的浮游加农炮...等等。收录超过35种战斗任务,每种战斗任务都包含时光转换的元素。支援连线多人模式,玩家们可透过网路连线展开一场超时空大战。
狂野西部:生死同盟
游戏介绍
《狂野西部:生死同盟》由 Techland 负责游戏开发工作,希望把美国西部精彩的19世纪呈现在玩家眼前,让玩家感受第一人称射击游戏的狂野趣味。
Ubisoft 销售与市场部高级副总裁 Tony Key 表示,《狂野西部:生死同盟》预定今年夏季登场。游戏计画让玩家窥见神秘西部的一切人、事,包括亡命之徒、金银珠宝与性感美女都将在这趟游戏旅程中呈现。
孤岛惊魂2
游戏简介
Far Cry 2Ubisoft 所推出的次世代第一人称射击游戏,这次游戏将带玩家到非洲这个最美丽同时也充满危机的场景里。这是一款强调开放剧情的射击游戏,玩家的每一个决定都会影响游戏的进展。
玩家必须周旋在两个敌对的集团间,你的任务是要解决一位神秘的人物「The Jackal」,就是他挑起了两大武装势力间的对峙局面,同时也危及到成千上万人的生命。为了要达成这项任务,你必须加入相互敌对的两方阵营、找出各自的 弱点所在,然后利用奇袭、破坏、诡计与蛮力瓦解他们的武力。
* 开放的场景:游戏的场景足足有 50 平方公里之大,而当你在其中自由进出时完全不会感觉到游戏读取的困扰。你可以任意选择前进路径,一览这栩栩如生的非洲大地。
* Dunia 游戏引擎:获奖的 Ubisoft Montreal 制作团队采用为这款游戏度身订造的新引擎,呈现出真实的互动性场景、爆破与燃烧等的惊人特效、即时的日夜时间运转、动态的音乐系统,以及真人反应般的敌人人工智能。
* 惊人的火焰: 这款游戏有堪称是游戏界中最真实的火焰效果,所以玩家可以利用风向与火的延烧特性,让敌人嚐嚐火攻的滋味。还有汽油弹与火焰发射器,也是对付敌人的好武器。
* 可尽情破坏的环境:游戏中将不会有任何障碍,因为每个物体都可破坏或变形,就算是多人游戏里也一样。Dunia 引擎采用的 RealTree 技术同时也呈现了最真实的自然毁坏系统。
* 超逼真A.I.:医务兵会把伤兵带到安全的地方去救治,步兵则会对你展开攻击。而你的威名以及在游戏中的英勇表现则会让敌人丢枪弃甲逃之夭夭啊。因为你不知道敌人的临场反应,所以游戏将更加刺激
* 刺激的冒险:玩家必须周旋在两个敌对的阵营里,尽一切的努力完成你的任务。游戏里有 70 个旁支任务,可让你得到有用的情报、新武器和交通工具。根据你参与的任务多少而定,游戏的总长度将超过100 小时。
* 多人游戏:与好友一同游戏时也不能掉以轻心,因为游戏中也会出现尔虞我诈的情况。所有单人游戏的功能,在多人游戏里也玩得到。
求1个好玩的第一人称射击游戏,最好1G以下,配置要低,画面要清晰
第一人称射击单机游戏大全,下面介绍三种:
1、荣誉勋章 - 现代战争
游戏背景为阿富汗,扮演美军小分队消灭塔利班,游戏中可以体验美军各种单兵作战的系统,立体式的现在战争,空中打击,火神系统。
2、战地 - 叛逆联队
这个游戏单机剧情一流,是那种很容易入戏的游戏!开始时在二战时的日本,杀小鬼子很爽,进入现代后可以体验很多现代化武器!大规模战争的场面也做的很好,有爽快的感觉,比如有一关,要先开坦克进攻城市,到城市后用单兵定位系统呼叫战机进行轰炸,场面很壮观!这个游戏难度调高后比较难! 基本每走一步都要找掩体掩护,不然等待的就是爆头! **中的那些开挂行为在这游戏中是不可能完成的!
3、战地3
战地3的单机模式剧情和叛逆联队比起来差了很多! 战地3的精髓是在联网对战模式上! 游戏中可以真实的体验到把大楼彻底炸塌的感觉~让楼上的狙击手和大楼一起灰飞烟灭吧。战地3的联网模式最接近真实的战争了。
谁给推荐一款比较经典的第一人称射击游戏?
求1个好玩的第一人称射击游戏,最好1G以下,配置要低,画面要清晰
老的有荣誉勋章和使命的召唤1,2等,战地1942(可以开飞机,坦克等。只要是交通工具都可以开,不像荣誉勋章和使命的召唤都是假的模型)这个最好玩。新一点的有使命的召唤3,4,5,6等,还有战地2,是战地1942的升级版,不过完全是新的引擎,2005年出品的,还是战地2最好玩。里面有中国军队,所有的交通工具都可以开,有歼十战斗机,99式坦克和装甲车等。最好到国内战队的服务器上玩真人对抗,很 *** 。还有操作比较复杂的闪点行动,老一点的三角洲和后来的资料片黑鹰坠落等。以上的游戏都有战队服务器可以上网对战夺旗占点,你可以上网搜索一下。
真心求个好玩的第一人称射击游戏 要低配置推荐换配置 不然只能玩玩什么cs1.6 之类的
好玩的第一人称射击游戏(1g左右)。。。。好玩的还要1G这幺小。就只有CS了··没有了
要是好玩的我推荐一下死亡空间
求一些低配置好玩的第一人称射击游戏狙击精英1 2 (1很好玩,就是有难度,有好几个级别。上手建议菜鸟级)
秘密潜入1 2 (1稍微呆了点)
雷神之锤系列 (别跟我说你没玩过
使命召唤1 2 (回味)
战地1942 (低配置首选,冲啊 杀啊 开坦克 开飞机呀,丢蛋蛋)
重返德军总部 (很早了)
教父 (非常经典,不过是跟侠盗一样的视角,但是比侠盗经典好几个档次)
差不多都在这里。 你的机子特效低的都能跑的起来吧,游戏愉快!
好玩的第一人称射击游戏,要3g一下网游:狼队,CSOL,热血战队,风暴战区, 突击风暴
单机:荣誉勋章之联合袭击,荣誉勋章之血战太平洋,半条命,使命召唤1,使命召唤2,重返德军总部
请给我推荐几个好玩的第一人称射击游戏要求如下:3个G以内一个2个G以上 第二画面要清晰
生存之旅1、2(2代有个高压版的在3G之内)
反恐特遣队3
孤岛惊魂1、2
杀手十三(不到2G,但是我觉得卡通风格的很有意思)
战地1942+双资料片(这款游戏的魅力在于多人联机,不错的游戏)
有没有好玩的第一人称射击游戏 要低配置的 一点要玩的起 1.5个G一下英雄萨姆系列
马克思佩恩系列
三角洲部队系列
荣誉勋章系列
以上游民星空都下载!
推荐一个1G左右的第一人称射击游戏,要好玩的。这个很好找嘛,《逆战》、《突击风暴》、《纸片人》都是新出的FPS
这配置能玩什么好玩的第一人称射击游戏?cf、逆战、大冲锋。。我知道的就这么多了
有没有好玩的第一人称射击游戏 低配置的3楼就是瞎说,楼主,经典的游戏的确很多呀,呵呵
CS,战火兄弟连,三角洲特种部队,重返德军总部,荣誉勋章之联合袭击,荣誉勋章之先头部队(资料片),荣誉勋章之血战太平洋,使命召唤1和2,彩虹六号,幽灵行动(老一点的),虎王坦克,血战上海滩,军团要塞,半条命2,雷神之锤等等,不够再来问我。
希望可以帮到你!
推荐几款电脑第一人称射击游戏,不要太老的,剧情不错的?
你好!!
目前最新的当属<孤岛惊魂>和<使命召唤2>!!
介绍如下:
一. 孤岛惊魂:
在近期《GameStar》杂志(德语版)里,以悄无声息潜入敌人内部为卖点的《分裂细胞2:明日潘多拉》荣登最佳动作类游戏的宝座。现在第一人称射击游戏领域的王者也要出现了:亮丽的游戏画面以及宏大的游戏地图——我们被彻底的征服了!而德国同行的测试工作是在正式发行的完整版游戏上进行的。
相关信息
20个场面宏大的单人关卡
1个容易上手的,适合菜鸟的难度
2个适中的,适合大多数人的难度
2个紧张刺激的,适合高手的难度
13种枪械及武器
3种手榴弹
7种可供操纵使用的交通工具
3种多人游戏模式
如果我们硬件栏目的编辑宁愿绕远路到写字楼的另一边,只是为了挤在众多MM中间去照照镜子的话,那么肯定是花了太长时间测试一款画面出色游戏的结果;如果在旁边的办公室里传来此起彼伏的或惋惜或吃惊的叹息,那么肯定是长时间测试一款难度较高的游戏的结果;如果旁观者要求换人而正在测试的人却一再说“免谈,你急什么啊?”,那么肯定是长时间测试一款经典游戏的结果。《孤岛惊魂》正是这样一款集上述三者于一身的游戏。这款由德国开发小组开发的第一人称射击游戏于本月正式上市,而我们也曾多次为广大读者带来相关的报道——由此可见其受关注的程度。尽管游戏还存在一些开发上的小小失误,在游戏存储方面的设定也确实存在可商榷之处,但是我们还是破例向开发小组致以崇高的敬意,正是他们四年来的辛勤努力才为我们呈上这款堪称经典的游戏。
失踪的妙龄美女
Jack Carver,本作的主人公,原本是一艘小小观光艇的船长。当他把年轻漂亮的女乘客Val送到南海的一个岛屿群的时候,他原本平静的生活发生了翻天覆地的变化。他的小艇被火箭炮击中沉没,他自己落水,而Val则落入了疯狂科学家Krieger博士的魔掌中,Krieger博士致力于研究开发终极的生物兵器,为此甚至不惜在动物甚至人身上进行活体实验。
我们的Jack对自己的遭遇怒不可遏,再加上男人多多少少都有的那么一点英雄气概作祟——Jack决定要向Krieger博士报仇(一点也没有考虑到自己,真是高尚啊——或许叫单纯更贴切吧),同时还要把Val解救出来。Jack可以从CIA探员Doyle那里得到帮助,这位探员已经秘密地潜入到Krieger博士的基地并通过PDA向Jack发出提示。正如故事的开头一样,游戏的结尾也是莫名其妙让人摸不着头脑,本作的剧本远称不上“充实”或是“扣人心弦”,而《孤岛惊魂》也压根儿没有打算用出色的有深度的剧情来打动玩家。它的杀手锏是:最优秀的画面、最劲爆的动作和最大限度的放松!
令人叫绝的游戏画面
我们可以负责任地说,《孤岛惊魂》至少在画面上还无人能出其右:繁茂的热带雨林覆盖了海岛的大部分区域。树枝和树叶随着柔和的海风轻轻摆动。在海边,海浪拍打沙滩的情形看上去也是那么的真实,我们甚至还可以看见水中有鱼儿在畅泳。夜晚可以看见林间飞舞的萤火虫,而白天这里则是各种珍禽的天堂。在室内,摇曳的电灯投射在金属表面上的光影变化也得以真实地再现;甚至就连狙击枪瞄准器的镜头看上去也跟真的一样。
真实的岛屿世界
整个游戏分成20个关卡。大部分游戏时间里《孤岛惊魂》就在室内区域(研究机构和仓库等)和室外区域(岛屿上)切换,某些任务甚至是以几个岛屿为大舞台展开的。在别的游戏里,地形地貌或许只是个摆设,但是在《孤岛惊魂》里则不是。在任务的一开始通常可以看到远处的一个制高点——比如一个山头,而在一个小时之后或许你就会站在那个山头上看自己一小时前站的那个地方。有时游戏也会在单一的岛屿或是建筑物里进行,但即便如此,游戏的舞台仍然是非常广阔的。
在游戏中你可以自行选择前进的道路。你可以选择坐在炮艇上经过水路到达自己想去的地方,也可以选择自行(步行)在森林里艰难地跋涉。在某些地方设置有滑翔伞,借助它们你可以在空中滑行几百米;你还可以乘坐吉普车闯过一些狭窄的小路。
在这里要特别提到的是关卡的设定——可以称之为非常完美!正是因为它的完美设定才没有使得游戏本身极高的自由度被人曲解成可以到处瞎转悠。事实上,如果谁尝试将整个岛屿转个遍,抑或是沿着一条路一直向前走的话,迟早会成为在天上巡逻的武装直升机的枪下之鬼。一直在海里行走的话会被海浪逐渐带离海岸线,越来越远。在大多数情况下你的行动已经被事先设定的地形限制住了:许多地方的地形都非常陡峭且高不可攀,就是为了阻止玩家尝试攀爬到那些地方。正如我们先前说过的一样:在宽广的地图上,极高的自由度和随便瞎转悠是截然不同的两码事!
自由自在的冒险!
所有的交通工具都可以以第一人称和第三人称两种视角来操纵。在驾驶那些快速的交通工具诸如快艇和吉普车的时候,我们推荐你使用第三人称,这样可以更好地掌握周围的情况——尽管你在第一人称的状况下可以自由地变换镜头的角度,但是仍然会出现视线被遮挡的情况。在驾驶上述两种交通工具的同时你还要肩负使用车载武器的任务。尽管在我们看来,车载机枪手和吉普车驾驶员的位置如此接近未免不太符合现实逻辑,但是这至少降低了我们操作的难度。
当你乘坐小艇、滑翔伞和叉车的时候,就可以选择第一人称视角来驾驶了,横冲直撞也没什么关系——这时驾驶的乐趣远远比真实更重要。但是在驾驶轻型货车或是潜水游泳的时候最好还是小心为妙。
小心!呆在原地!
尽管孤立无援,我们的主人公还是不得不与敌人战斗。在游戏中玩家可以选择一种手枪,11种其他武器以及3种手榴弹(炸雷、闪光弹和烟雾弹)。玩家的背包里最多允许装6种物品,而武器就只能选择四种:手枪、M246、狙击步枪和火箭筒。呼吸方式在本作中的作用非常明显:如果Jack卧倒射击的话命中率无疑会更高。对于那些高精度的武器(诸如狙击枪),最好还要屏住呼吸比较好(按住空格键)。几乎所有被击毙的敌人都会掉下手枪和少许的弹药。而在仓库里也总是会有大规模的武器库等待我们的主人公去挑选自己心仪的武器;在地图的许多地方还可以发现固定的防御性武器。
而本作真实的物理引擎在你与敌人战斗的时候也会带来不小的帮助:被射中的钢管会顺着坡滚下去撞倒敌人;火药桶被击中以后会爆炸,其产生的冲击波也会带给敌人巨大的伤害。顺带一提:在沙滩上停泊的炮艇会顺着海浪前后摆动。太真实了!
像特种兵一样行动
除了漫无止境的战斗所必需的各种武器之外,我们的Jack当然还有其他装备。双筒望远镜对我们的主角格外重要,通过它我们的主角可以远远地勘察距自己几百米远地方的情形,最大的用处当然就是可以发现前面的敌人,就连埋伏在灌木丛里的敌人也难逃法眼。当然你是无法看到墙后的情况的。在随身携带的雷达上会有绿色的小点持续地闪动,那就是敌人所处的位置——即使他们不在你的视野之内,雷达仍然可以清楚地标明他们的位置。原因很简单:Krieger博士在他的士兵和变异生物身上都植入了一个信号发射器。
如果敌人的一个士兵听到了一点可疑的声音的话,那么他在雷达上对应的光点就会由绿转黄。一旦他发现了你,光点就会变成橙色。一旦变成红色(别以为只有他会变红,站在他周围的士兵也会察觉到的),就意味着他们会主动向你开火了。如果你想穿过空旷的野外进入建筑物里面的话,雷达是你不可或缺的帮手。同时,必须认识到望远镜和武器配合使用的重要性:首先通过望远镜得悉敌人的位置,然后从背后悄无声息地把敌人干掉。
另外,望远镜还可以窃听到敌人的谈话,如果你不打算打断他们吹牛的话,不妨听听。尽管都不是什么重要的信息,但是还是蛮搞笑的。而夜视仪和红外线照相机则使得你的装备更加齐备。
随时随地存盘?NO!
Jack和《分裂细胞》系列的主人公Sam Fisher很相似。他也可以通过路上拣到的医药包来回复自己的体力并穿戴防弹衣来加强防御力。唯一不同的是:体力的设定。当你操纵Jack跑、跳或是潜水的时候,体力槽都会慢慢减少。如果在潜水的时候体力耗尽的话还会出现呛水的情况。
一旦Jack死亡,你只能从游戏固定的存盘点继续游戏。也许你觉得无所谓:反正差不多每隔五分钟就有一个存盘点。但是我们不妨老实告诉你,至少在“调节器”那一关(游戏的中段),我们恨不得再多设置一到两个存盘点。本来Ubi公司内部透露,在正式发售的时候会在游戏里加入即时储存的功能,可惜的是这个承诺并没有能够兑现。
你被包围了!
你的敌人在数量上占据压倒性的优势,在岛上到处可以看见Krieger博士的士兵。他们在小岛上驻扎,守卫各种设施并乘坐炮艇到处巡逻。有些士兵只穿着军装,所以只要几发子弹就可以搞定——枪法准的话还可以一枪爆头。而其他的士兵则装备了防弹衣和头盔,要对付他们就要费些功夫了。有部分士兵甚至还有钢化玻璃防暴盾牌,就算是最强力的枪械也拿他没有办法,这个时候我们就应该换用手榴弹或是火箭筒来招呼他们。
注意:本作中敌人的AI非常高明,一旦被惊动之后,要让他们重新安静下来无外乎两种办法:要么把他们干掉,要么就是悄悄地溜到其他地方。尽管有一些小小的纰漏,本作的AI还是为其他的游戏树立了榜样。我们注意到有一些敌人只是一味地站在小溪里,任凭我们从他们身边走过。还有的敌人需要射出几梭子子弹才能结果我们的男主角——尽管两者相距不过区区的两米。
狡猾恐怖的变异体
在经过前面几关之后你就要准备面对变异生物的袭击了。第一种变异生物可以从很远的地方跳过来并用爪子和牙攻击你。即使你穿着厚厚的防弹衣,它也能两击就结果你。稍后我们会遇到右手上安装火箭筒的巨大怪物。而另一种变异生物则是使用手枪攻击,而他们的速度和弹跳则丝毫不逊于前面提到的第一种怪物。而我们发现的最狡猾的变异体则拥有隐身的能力:只有命中一次或是使用红外线夜视仪才能捕捉到它的行踪。
AI和情节的完美结合
在《孤岛惊魂》的世界里你绝对没有无聊的时候,这一部分要归功于AI,另一部分则要归功于突发的情节。当我们的英雄正在森林里游弋,试图找到一些武器和弹药的时候,突然从远方传来直升飞机螺旋桨的声音。一会儿是直升飞机在你头顶上向你开火,一会儿又是一队敌人的士兵突然在你眼前出现。不过最好还是被变异生物和人类士兵夹在中间,他们对对方可都没有好感。“两虎相争,一死一伤”——聪明的玩家在这个时候不妨找个安全的地方躲起来坐山观虎斗,等到他们打得差不多的时候再坐收渔人之利。
格外危险
在《孤岛惊魂》里我们的Jack的工作可不只是寻找那位美丽的女乘客那么简单,他还必须要完成一些特殊的任务。所以你应该摧毁那些信号发射塔,这样Krieger博士才无法干扰你与CIA探员Doyle的联络;在关卡的最后你还必须经受一架疯狂地向你射击的直升飞机的考验。
或许你应该去那个疯狂科学家以前藏身的地方取得一个带有重要信息的PDA。一旦Krieger博士察觉到这件事之后,这个愚蠢的疯子就会助我们一臂之力了——他射来毒气,妄图把我们和那些他培养出来的变异生物一齐抹杀,但是却只会帮助我们而已。
并肩作战的女人。
女人只会带来麻烦!Jack的乘客Val是个女人,所以她也不例外:尽管在游戏的最后她会和我们的男主角并肩作战,但是不要指望她会帮上什么大忙——这和《波斯王子4》里的法拉公主真是天壤之别。Val的开枪倒是不含糊,不过充其量也就是命中几发子弹而已,很快她就会耗光弹药,所以大部分的时间她都是躲在Jack身后的。除此之外,在一幕飞车追逐戏里,Val负责驾驶汽车,而你的工作则是对付追兵和路边的防御性设施。如果Val被击毙的话,对不起,读记录吧。
耳间的享受
那些配有5.1声道音响的玩家的耳朵可以享福了:本作的音响效果可谓无与伦比。波涛声和鸟叫声混合着震耳欲聋的枪炮声会给你的听觉带来极大地冲击,而你通过声音来判断敌人的位置也不会比雷达差多少,配音的工作也已经完成了——尽管嘴型不太对。
现在看来《孤岛惊魂》还是值得在高难度下重新体验一次的。原因是:难度越高,敌人就越多,而他们主动攻击的欲望也越强烈。谁如果开启了“自动AI”这一项的话,那么在下次遇到敌人的时候,敌人就会学会你的能力,但是我们还没有感觉到这一点。在“中等”难度下游戏的时间约为25个小时,在“难”和“最难”的难度下则为30到35个小时。
《孤岛惊魂》 Far Cry 主视点射击游戏
出版商:Ubi公司 上市日期:2004年3月25日
上手时间:30分钟 单人游戏:25小时 多人游戏:20小时
游戏评价
优点
美伦美奂的游戏画面
出色的AI
场面宏大且数目众多的关卡
极高的自由度
室内关卡和室外关卡极佳的平衡度
缺点
偶尔出现低级的AI错误
不能自由存盘
某些地方难度设置太高
某些地方有小小的逻辑错误
每个游戏一个玩家 多玩家模式:死亡竞赛、团队死亡竞赛、突袭模式
显卡测试
Geforce1/2MXGeforce 2/4 MXRadeon9000Geforce3/3Ti Geforce4Ti
GFFX5600/UltraRadeon9500ProRadeon9700/ProRadeon9800/ProGFFX5800/5900
最低配置:
800 MHz的CPU
256M内存
3.1G安装空间
Geforce2/4MX显卡
标准配置:
2.0GHz的CPU
512M内存
3.1G安装空间
Geforce4Ti显卡
推荐配置:
3.0GHz的CPU
1.0G内存
3.1G安装空间
Radeon9800Pro显卡
二. 使命召唤2
耳听为虚,眼见为实。很多玩家玩过一代《Call Of Duty》这款游戏之后,感觉非常良好。现在“Infinity Ward”游戏公司计划推出它的新作《Call Of Duty 2》,为了让大家更加喜欢这款系列游戏,制作者独具匠心,将新的系列游戏制作的更加完美。在这里,“Infinity Ward”游戏公司的主管“Vince Zampella”将自己在制作中的亲身感受一一介绍出来,让玩家进一步了解这款最新系列之作的无穷魅力。
独特的作战模式
《Call Of Duty》一代之所以十分迷人,主要是它具有一个“直线式”的作战模式。比如说从“A”区到“B”区可以直接进行大规模的作战。游戏中玩家可以步行或者驾驶着一些交通工具作战,通过WASD或者方向键以及用鼠标来进行驾驶员和炮手的工作,就像《Battlefield 1942》中一样,当玩家指挥炮塔射击的时候,炮塔中的炮弹是沿着一定的弧度飞射出去的。如果作战中遇到双方无法快速结束战争的时候,这个时候敌人突然增加大量援兵,玩家面对这个突如其来的援军必须相伴来制止。二代在一代的基础上,将会把这个作战模式运用得更加刺激。
例如在《Call Of Duty 2》这款游戏中,“Vince Zampella”专门介绍了一个发生在北非的任务关卡,它称作“Toujane”。在这场任务中,就有一个非常明显的增加法作战模式。不同一代的是,不仅仅是军队数量上的增加,还将会在其他方面也增加难度。比如街道将会变得更加曲折,建筑物变得更加宏伟,作战武器也会随之变得得十分先进。敌人随时都有可能使用炮火进行袭击,玩家面对这种强大的进攻只好采取游击战,不要让敌人围攻,要拖跨对手。最让玩家担忧的是敌人新改进的AI,它的灵活度非常,常常给玩家一个措手不及的进攻。敌人彼此之间可以进行交谈,经过秘密商量对策,会集中对玩家的要害进行强力的进攻。
互相关联的大型战役
新游戏中最让玩家胆怯的是,敌人能够通过小地图来窥探玩家的作战部署。这一点是非常厉害的,敌人一旦在地图上发现玩家的主要兵力在什么地方,就会立即召集大群敌军迅速的进攻。为了得到更大的杀伤力,还要使用最新的炮火装备进行轰炸。而且,敌人的速度非常快,当你远远发现他们来进攻的时候,还来不及采取对策,他们早已突然跳到你的眼前来进行激战。不过有一点,敌人的援军不是无穷多,它是有一定数目的。比如说在某个区域,敌人只能使用坦克作战。这样看来,要想在作战中取胜强大的敌手,玩家就需要根据实际情况来对付敌人了。
《Call Of Duty》一代中的战役是一场连着一场的,并不是单独的战役。《Call Of Duty 2》也是如此,不过在此基础上允许玩家具有选择性。比如可以在俄罗斯,英国和美国之间进行战役选择。一代的多人游戏中有一个有趣的模式——“killcam”模式。当玩家被敌方玩家杀死的时候,可以按下“F”键观看“killcam”的回放。这个回放能够让玩家观察在被杀死之前七秒钟的录像回放,这个功能很有趣。二代中,也将会看到这个效果。
优秀的画面设计
《Call Of Duty 2》这款游戏具有高级的视觉效果,它将采用全新引擎,给玩家带来更加真实的3D效果,完全超越《Call Of Duty》的水平。具体体现在地图制作上,动态光影设计上,还有真实的阴影制作等。尤其是在细节上的制作,“Infinity Ward”游戏公司力求最高水准,最终所有这些表现将会给整个游戏环境带来一个全新的局面。 在“Toujane”战役中,玩家们将会看到很多新的游戏设置。这场战役发生北非,英国军队擅长游击战,它们通过层层围攻,会将德国军队困死在一个狭小的区域上。作战中主要使用坦克作战,玩家在这里会看到逼真的烟雾效果。制作者主要运用粒子系统,尤其是扔手榴弹之后,顷刻间就会有团团烟雾腾空升起。
细微之处的雕刻
角色设计主要体现在细节上的设置,玩家可以看到一张张活生生的脸面。最引人注目的是英国士兵,它们脸面上的细微变化非常有趣,就和现实中一样。如果遇上取胜的作战,就会表现出趾高气扬的样子,要是失败了,就会变得惊恐十足。最有趣的是,作战中他们会通过脸型变化来让对手高兴。这个动作很幽默,有一种在观赏滑稽表演的感觉。
音效上的设置也是别具匠心的,如果玩家有条件能够配置一个较好的音像,那就到真实的游戏中去享受好了,《Call Of Duty 2》的音乐一定不会让你失望的。
非官方配置:
最低配置
CPU:1, 4 GHz Prozessor (Celeron / Duron)
内存:512 MB RAM
显卡:ATi Radeon 9200 / GeForce 4
推荐配置
CPU:2, 5 GHz Prozessor (Athlon XP / Pentium 4)
内存:1 GB RAM
显卡:ATi Radeon 9800XT / GeForce FX 5900
-------------
官方配置:
Minimum System Requirements
- Pentium? 4 1.4GHz or AMD Athlon? XP 1700+
- 256 MB RAM (512 MB RAM recommended)
- DirectX? 9.0c
- 100% DirectX? 9.0c compatible 16-bit
好啦,暂时介绍以上两款!!
玩的开心!!
求推荐一些好玩的第一人称单机射击游戏
使命召唤系列是最符合这个要求的,主打剧情,而且基本上一两年一部,要多新多老的都有。战地系列剧情就不行,基本就是个教学关的水平。然后光环系列也是经典的剧情主打的FPS游戏,不过新一代剧情差点,孤岛惊魂系列严格说是沙盒,也不止有射击一种玩法,但三代剧情相当好,四代也还可以,五代剧情就有点喂屎了。德军总部系列其实剧情不错,但比较难懂,所以小众的很。
推荐几个第一人称射击游戏,画质好的,能在笔记本上运行的。
一. 孤岛惊魂:
在近期《GameStar》杂志(德语版)里,以悄无声息潜入敌人内部为卖点的《分裂细胞2:明日潘多拉》荣登最佳动作类游戏的宝座。现在第一人称射击游戏领域的王者也要出现了:亮丽的游戏画面以及宏大的游戏地图——我们被彻底的征服了!而德国同行的测试工作是在正式发行的完整版游戏上进行的。
相关信息
20个场面宏大的单人关卡
1个容易上手的,适合菜鸟的难度
2个适中的,适合大多数人的难度
2个紧张刺激的,适合高手的难度
13种枪械及武器
3种手榴弹
7种可供操纵使用的交通工具
3种多人游戏模式
如果我们硬件栏目的编辑宁愿绕远路到写字楼的另一边,只是为了挤在众多MM中间去照照镜子的话,那么肯定是花了太长时间测试一款画面出色游戏的结果;如果在旁边的办公室里传来此起彼伏的或惋惜或吃惊的叹息,那么肯定是长时间测试一款难度较高的游戏的结果;如果旁观者要求换人而正在测试的人却一再说“免谈,你急什么啊?”,那么肯定是长时间测试一款经典游戏的结果。《孤岛惊魂》正是这样一款集上述三者于一身的游戏。这款由德国开发小组开发的第一人称射击游戏于本月正式上市,而我们也曾多次为广大读者带来相关的报道——由此可见其受关注的程度。尽管游戏还存在一些开发上的小小失误,在游戏存储方面的设定也确实存在可商榷之处,但是我们还是破例向开发小组致以崇高的敬意,正是他们四年来的辛勤努力才为我们呈上这款堪称经典的游戏。
失踪的妙龄美女
Jack Carver,本作的主人公,原本是一艘小小观光艇的船长。当他把年轻漂亮的女乘客Val送到南海的一个岛屿群的时候,他原本平静的生活发生了翻天覆地的变化。他的小艇被火箭炮击中沉没,他自己落水,而Val则落入了疯狂科学家Krieger博士的魔掌中,Krieger博士致力于研究开发终极的生物兵器,为此甚至不惜在动物甚至人身上进行活体实验。
我们的Jack对自己的遭遇怒不可遏,再加上男人多多少少都有的那么一点英雄气概作祟——Jack决定要向Krieger博士报仇(一点也没有考虑到自己,真是高尚啊——或许叫单纯更贴切吧),同时还要把Val解救出来。Jack可以从CIA探员Doyle那里得到帮助,这位探员已经秘密地潜入到Krieger博士的基地并通过PDA向Jack发出提示。正如故事的开头一样,游戏的结尾也是莫名其妙让人摸不着头脑,本作的剧本远称不上“充实”或是“扣人心弦”,而《孤岛惊魂》也压根儿没有打算用出色的有深度的剧情来打动玩家。它的杀手锏是:最优秀的画面、最劲爆的动作和最大限度的放松!
令人叫绝的游戏画面
我们可以负责任地说,《孤岛惊魂》至少在画面上还无人能出其右:繁茂的热带雨林覆盖了海岛的大部分区域。树枝和树叶随着柔和的海风轻轻摆动。在海边,海浪拍打沙滩的情形看上去也是那么的真实,我们甚至还可以看见水中有鱼儿在畅泳。夜晚可以看见林间飞舞的萤火虫,而白天这里则是各种珍禽的天堂。在室内,摇曳的电灯投射在金属表面上的光影变化也得以真实地再现;甚至就连狙击枪瞄准器的镜头看上去也跟真的一样。
真实的岛屿世界
整个游戏分成20个关卡。大部分游戏时间里《孤岛惊魂》就在室内区域(研究机构和仓库等)和室外区域(岛屿上)切换,某些任务甚至是以几个岛屿为大舞台展开的。在别的游戏里,地形地貌或许只是个摆设,但是在《孤岛惊魂》里则不是。在任务的一开始通常可以看到远处的一个制高点——比如一个山头,而在一个小时之后或许你就会站在那个山头上看自己一小时前站的那个地方。有时游戏也会在单一的岛屿或是建筑物里进行,但即便如此,游戏的舞台仍然是非常广阔的。
在游戏中你可以自行选择前进的道路。你可以选择坐在炮艇上经过水路到达自己想去的地方,也可以选择自行(步行)在森林里艰难地跋涉。在某些地方设置有滑翔伞,借助它们你可以在空中滑行几百米;你还可以乘坐吉普车闯过一些狭窄的小路。
在这里要特别提到的是关卡的设定——可以称之为非常完美!正是因为它的完美设定才没有使得游戏本身极高的自由度被人曲解成可以到处瞎转悠。事实上,如果谁尝试将整个岛屿转个遍,抑或是沿着一条路一直向前走的话,迟早会成为在天上巡逻的武装直升机的枪下之鬼。一直在海里行走的话会被海浪逐渐带离海岸线,越来越远。在大多数情况下你的行动已经被事先设定的地形限制住了:许多地方的地形都非常陡峭且高不可攀,就是为了阻止玩家尝试攀爬到那些地方。正如我们先前说过的一样:在宽广的地图上,极高的自由度和随便瞎转悠是截然不同的两码事!
自由自在的冒险!
所有的交通工具都可以以第一人称和第三人称两种视角来操纵。在驾驶那些快速的交通工具诸如快艇和吉普车的时候,我们推荐你使用第三人称,这样可以更好地掌握周围的情况——尽管你在第一人称的状况下可以自由地变换镜头的角度,但是仍然会出现视线被遮挡的情况。在驾驶上述两种交通工具的同时你还要肩负使用车载武器的任务。尽管在我们看来,车载机枪手和吉普车驾驶员的位置如此接近未免不太符合现实逻辑,但是这至少降低了我们操作的难度。
当你乘坐小艇、滑翔伞和叉车的时候,就可以选择第一人称视角来驾驶了,横冲直撞也没什么关系——这时驾驶的乐趣远远比真实更重要。但是在驾驶轻型货车或是潜水游泳的时候最好还是小心为妙。
小心!呆在原地!
尽管孤立无援,我们的主人公还是不得不与敌人战斗。在游戏中玩家可以选择一种手枪,11种其他武器以及3种手榴弹(炸雷、闪光弹和烟雾弹)。玩家的背包里最多允许装6种物品,而武器就只能选择四种:手枪、M246、狙击步枪和火箭筒。呼吸方式在本作中的作用非常明显:如果Jack卧倒射击的话命中率无疑会更高。对于那些高精度的武器(诸如狙击枪),最好还要屏住呼吸比较好(按住空格键)。几乎所有被击毙的敌人都会掉下手枪和少许的弹药。而在仓库里也总是会有大规模的武器库等待我们的主人公去挑选自己心仪的武器;在地图的许多地方还可以发现固定的防御性武器。
而本作真实的物理引擎在你与敌人战斗的时候也会带来不小的帮助:被射中的钢管会顺着坡滚下去撞倒敌人;火药桶被击中以后会爆炸,其产生的冲击波也会带给敌人巨大的伤害。顺带一提:在沙滩上停泊的炮艇会顺着海浪前后摆动。太真实了!
像特种兵一样行动
除了漫无止境的战斗所必需的各种武器之外,我们的Jack当然还有其他装备。双筒望远镜对我们的主角格外重要,通过它我们的主角可以远远地勘察距自己几百米远地方的情形,最大的用处当然就是可以发现前面的敌人,就连埋伏在灌木丛里的敌人也难逃法眼。当然你是无法看到墙后的情况的。在随身携带的雷达上会有绿色的小点持续地闪动,那就是敌人所处的位置——即使他们不在你的视野之内,雷达仍然可以清楚地标明他们的位置。原因很简单:Krieger博士在他的士兵和变异生物身上都植入了一个信号发射器。
如果敌人的一个士兵听到了一点可疑的声音的话,那么他在雷达上对应的光点就会由绿转黄。一旦他发现了你,光点就会变成橙色。一旦变成红色(别以为只有他会变红,站在他周围的士兵也会察觉到的),就意味着他们会主动向你开火了。如果你想穿过空旷的野外进入建筑物里面的话,雷达是你不可或缺的帮手。同时,必须认识到望远镜和武器配合使用的重要性:首先通过望远镜得悉敌人的位置,然后从背后悄无声息地把敌人干掉。
另外,望远镜还可以窃听到敌人的谈话,如果你不打算打断他们吹牛的话,不妨听听。尽管都不是什么重要的信息,但是还是蛮搞笑的。而夜视仪和红外线照相机则使得你的装备更加齐备。
随时随地存盘?NO!
Jack和《分裂细胞》系列的主人公Sam Fisher很相似。他也可以通过路上拣到的医药包来回复自己的体力并穿戴防弹衣来加强防御力。唯一不同的是:体力的设定。当你操纵Jack跑、跳或是潜水的时候,体力槽都会慢慢减少。如果在潜水的时候体力耗尽的话还会出现呛水的情况。
一旦Jack死亡,你只能从游戏固定的存盘点继续游戏。也许你觉得无所谓:反正差不多每隔五分钟就有一个存盘点。但是我们不妨老实告诉你,至少在“调节器”那一关(游戏的中段),我们恨不得再多设置一到两个存盘点。本来Ubi公司内部透露,在正式发售的时候会在游戏里加入即时储存的功能,可惜的是这个承诺并没有能够兑现。
你被包围了!
你的敌人在数量上占据压倒性的优势,在岛上到处可以看见Krieger博士的士兵。他们在小岛上驻扎,守卫各种设施并乘坐炮艇到处巡逻。有些士兵只穿着军装,所以只要几发子弹就可以搞定——枪法准的话还可以一枪爆头。而其他的士兵则装备了防弹衣和头盔,要对付他们就要费些功夫了。有部分士兵甚至还有钢化玻璃防暴盾牌,就算是最强力的枪械也拿他没有办法,这个时候我们就应该换用手榴弹或是火箭筒来招呼他们。
注意:本作中敌人的AI非常高明,一旦被惊动之后,要让他们重新安静下来无外乎两种办法:要么把他们干掉,要么就是悄悄地溜到其他地方。尽管有一些小小的纰漏,本作的AI还是为其他的游戏树立了榜样。我们注意到有一些敌人只是一味地站在小溪里,任凭我们从他们身边走过。还有的敌人需要射出几梭子子弹才能结果我们的男主角——尽管两者相距不过区区的两米。
狡猾恐怖的变异体
在经过前面几关之后你就要准备面对变异生物的袭击了。第一种变异生物可以从很远的地方跳过来并用爪子和牙攻击你。即使你穿着厚厚的防弹衣,它也能两击就结果你。稍后我们会遇到右手上安装火箭筒的巨大怪物。而另一种变异生物则是使用手枪攻击,而他们的速度和弹跳则丝毫不逊于前面提到的第一种怪物。而我们发现的最狡猾的变异体则拥有隐身的能力:只有命中一次或是使用红外线夜视仪才能捕捉到它的行踪。
AI和情节的完美结合
在《孤岛惊魂》的世界里你绝对没有无聊的时候,这一部分要归功于AI,另一部分则要归功于突发的情节。当我们的英雄正在森林里游弋,试图找到一些武器和弹药的时候,突然从远方传来直升飞机螺旋桨的声音。一会儿是直升飞机在你头顶上向你开火,一会儿又是一队敌人的士兵突然在你眼前出现。不过最好还是被变异生物和人类士兵夹在中间,他们对对方可都没有好感。“两虎相争,一死一伤”——聪明的玩家在这个时候不妨找个安全的地方躲起来坐山观虎斗,等到他们打得差不多的时候再坐收渔人之利。
格外危险
在《孤岛惊魂》里我们的Jack的工作可不只是寻找那位美丽的女乘客那么简单,他还必须要完成一些特殊的任务。所以你应该摧毁那些信号发射塔,这样Krieger博士才无法干扰你与CIA探员Doyle的联络;在关卡的最后你还必须经受一架疯狂地向你射击的直升飞机的考验。
或许你应该去那个疯狂科学家以前藏身的地方取得一个带有重要信息的PDA。一旦Krieger博士察觉到这件事之后,这个愚蠢的疯子就会助我们一臂之力了——他射来毒气,妄图把我们和那些他培养出来的变异生物一齐抹杀,但是却只会帮助我们而已。
并肩作战的女人。
女人只会带来麻烦!Jack的乘客Val是个女人,所以她也不例外:尽管在游戏的最后她会和我们的男主角并肩作战,但是不要指望她会帮上什么大忙——这和《波斯王子4》里的法拉公主真是天壤之别。Val的开枪倒是不含糊,不过充其量也就是命中几发子弹而已,很快她就会耗光弹药,所以大部分的时间她都是躲在Jack身后的。除此之外,在一幕飞车追逐戏里,Val负责驾驶汽车,而你的工作则是对付追兵和路边的防御性设施。如果Val被击毙的话,对不起,读记录吧。
耳间的享受
那些配有5.1声道音响的玩家的耳朵可以享福了:本作的音响效果可谓无与伦比。波涛声和鸟叫声混合着震耳欲聋的枪炮声会给你的听觉带来极大地冲击,而你通过声音来判断敌人的位置也不会比雷达差多少,配音的工作也已经完成了——尽管嘴型不太对。
现在看来《孤岛惊魂》还是值得在高难度下重新体验一次的。原因是:难度越高,敌人就越多,而他们主动攻击的欲望也越强烈。谁如果开启了“自动AI”这一项的话,那么在下次遇到敌人的时候,敌人就会学会你的能力,但是我们还没有感觉到这一点。在“中等”难度下游戏的时间约为25个小时,在“难”和“最难”的难度下则为30到35个小时。
《孤岛惊魂》 Far Cry 主视点射击游戏
出版商:Ubi公司 上市日期:2004年3月25日
上手时间:30分钟 单人游戏:25小时 多人游戏:20小时
游戏评价
优点
美伦美奂的游戏画面
出色的AI
场面宏大且数目众多的关卡
极高的自由度
室内关卡和室外关卡极佳的平衡度
缺点
偶尔出现低级的AI错误
不能自由存盘
某些地方难度设置太高
某些地方有小小的逻辑错误
每个游戏一个玩家 多玩家模式:死亡竞赛、团队死亡竞赛、突袭模式
显卡测试
Geforce1/2MXGeforce 2/4 MXRadeon9000Geforce3/3Ti Geforce4Ti
GFFX5600/UltraRadeon9500ProRadeon9700/ProRadeon9800/ProGFFX5800/5900
最低配置:
800 MHz的CPU
256M内存
3.1G安装空间
Geforce2/4MX显卡
标准配置:
2.0GHz的CPU
512M内存
3.1G安装空间
Geforce4Ti显卡
推荐配置:
3.0GHz的CPU
1.0G内存
3.1G安装空间
Radeon9800Pro显卡
有什么好玩的第一人称模式的射击游戏?
推荐使命召唤OL,使命召唤的网游版,配置要求不高,CODOL可联机可组队,1月11日公测的,剧情丰富,模式多,暴雪研发,tx代理,今年最好玩的FPS游戏。
最低配置要求:
操作系统:Windows XP, Windows Vista, Windows 7
CPU :Intel Core 2 E2180 / AMD Athlon X2 4800+
显卡:GeForce 9500GT同级或以上
内存:1GB
DIRECT X:Direct X 9.0c
希望可以帮助到你啦
蝎子之毁容
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超能特警组:撤离点
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斯大林地铁站
嗜血狂戮
这些够你玩的拉。。呵呵
非常高兴能与大家分享这些有关“第一人称视角射击游戏电脑”的信息。在今天的讨论中,我希望能帮助大家更全面地了解这个主题。感谢大家的参与和聆听,希望这些信息能对大家有所帮助。