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幻塔核心玩法_幻塔正式
zmhk 2024-05-30 人已围观
简介幻塔核心玩法_幻塔正式 今天,我将与大家共同探讨幻塔核心玩法的今日更新,希望我的介绍能为有需要的朋友提供一些参考和建议。1.幻塔坦克操作及玩法详解2.《幻塔》带来了别开生面的养成玩法幻塔坦克操作及玩法详解 &n
今天,我将与大家共同探讨幻塔核心玩法的今日更新,希望我的介绍能为有需要的朋友提供一些参考和建议。
1.幻塔坦克操作及玩法详解
2.《幻塔》带来了别开生面的养成玩法
幻塔坦克操作及玩法详解
幻塔坦克怎么玩?“坦克”相比于奶和输出,操作方面是最难的,在一些高难副本中,坦克是非常关键的,新手可能不太会玩。下面带来幻塔坦克玩法指南,希望对各位小伙伴们有所帮助。
幻塔坦克玩法攻略
拉仇恨相关
1.要点一:
都知道T要拉仇恨,但你并不是仇恨+∞,只是+600%,也就是当dps的输出是你的7倍以上时,你就拉不住怪了
但是强攻也仅仅只提升50%,正常情况dps的输出最多是T的4倍
所以只要不挂机,保持砍怪,就不会ot。切忌乱跑不输出
2.要点二:
当拉住仇恨的情况下,正确的站位是:
站在地图边缘,boss与地形之间
3.要点三:
为什么很多时候就算仇恨在自己身上boss还会乱跑?
因为很多boss拥有孤儿冲锋技能,直接从地图这头冲到那头,所以你要主动控制boss孤儿冲锋的方向,保证他冲锋的距离不会太长
如果难以做到,至少站在你队友的反方向,保证孤儿冲锋不会冲到队友
承伤相关
1.要点一:
即使T有高额减伤,boss的一些技能还是要命的,比如人马的“普通拳”,一拳直接干大半管
所以尽可能不要吃伤害,能闪就闪。
2.要点二:
减伤一方面是给你提供容错率,让你利用闪避触发幻时找机会的能力更强;另一方面是让你可以顶着一些boss技能开连携破盾
dps破盾直接在boss屁股后面开连携就行了,而你要站在boss脸上开技能破盾,挨打是少不了的
所以不要太高看减伤,该闪还得闪
合格的T承伤一般不会高过在地上躺着的dps
破盾相关
破盾不受伤害、攻击影响,即使boss的盾抗冰,你拿冰剑破盾速率也不会降低
T共鸣拥有60%的破盾加成,加之T武器的破盾能力普遍高,所以T是破盾的主要角色
平时不图你输出,平a保证不会ot就行,技能和连携都留给boss的盾,真别乱扔技能了,没人指望那一点输出
回复相关
T尽量不要吃伤害,如果受伤了,也是需要及时补充的。但是
“不要跑去找奶妈”
队友看见你带着boss往自己脸上跑的时候绝对已经在心里骂你几十遍了
立方有血包,你可以在boss技能放完之后绕着boss跑一圈捡起来;指针能追着你奶;sr奶杖能插到你说明奶妈会玩,不会玩你也别带着怪乱跑,自己在幻时/怪物技能间隙嗑药就行
总得来说能奶起来你说明奶妈是正常人,奶不到你也别比烂,自己嗑药把自己的职责做到位
《幻塔》带来了别开生面的养成玩法
幻塔激流竞速玩法攻略幻塔激流竞速怎么玩,相信很多小伙伴对这一块不太清楚,接下来小编就为大家介绍一下幻塔激流竞速玩法攻略幻塔激流竞速怎么玩,有兴趣的小伙伴可以来了解一下哦。
幻塔激流竞速玩法攻略
1、激流竞速活动属于竞技形式,每天12:00—23:00期间,整点开始,持续十分钟
2、报名结束后开始比赛,持续十分钟
3、活动中,经过全部检查点、并且完成比赛,即可获得相应奖励
4、激流竞速活动有时间限制,就是赶上了就参加,赶不上,更推荐果味火力网刷活动代币即可,推荐源器悬浮滑板、喷气滑板。
5、以上就是幻塔激流竞速玩法攻略
角色养成对于现在的玩家来说,早已不是什么特殊的 游戏 体验。特别是在近几年二次元手游越发火热的情况下,在 游戏 中获得可爱的角色,来组成自己的最强队伍,一直是核心的玩法。然而,虽然养成角色的玩法非常普遍,但其实构成都十分大同小异。而在同为二次元题材的《幻塔》之中,角色养成的体验却有了一种别开生面的展示。
在《幻塔》中,玩家并非是二次元手游中常见的“刀塔客”之类的领导者角色,而是在扮演专注于自身经历的冒险者。《幻塔》中可供获得的 游戏 内容也是各式各样的武器,并非单独的角色。按照正常的 游戏 设计理念来看,这样的开放世界动作冒险 游戏 ,似乎很难加入养成角色的玩法。
但拟态系统的出现改变了这一认知,用最简单的话来说,《幻塔》中每一把武器都会记录武器的初代使用者的战斗数据,拟态系统就是让玩家能够使用武器原主人外观的一个玩法,也就是玩家通常所言的“角色皮肤”,只不过这个皮肤用来改变的并非是所获得的武器的外观,而是玩家自己的角色形象。
换上这些拟态形象后,玩家的角色会完全变成拟态角色的外观,角色的动作以及释放各类技能时的语音都会有所改变。拟态的使用非常自由,即使玩家装备的并非这个拟态所属的武器,也能够使用这个拟态,不过拟态在使用自己的专属武器时,会有专属的武器特效。
此外,随着玩家提高拟态对应武器的强化程度,部分武器不仅自身的外观会改变,对应的拟态角色还会解锁更多的立绘和建模,比如梅丽尔会从原本的蓝黑配色裙装变成哥特风的纯黑礼服。这些加上本身就可以自由调整的本体外观,玩家的形象选择可谓是多种多样。
这些拟态角色的外观设计上也相当用心,不管是冷若冰霜的梅丽尔,还是干练利落的白伶,抑或是高冷酷帅的King,都通过外观很好地展现了人物的风格与性格特点,这让玩家对这些拟态角色们有了鲜明的第一印象。
不过,虽说将自己的角色完全转变成另一个人来进行冒险,这在所有 游戏 中都十分罕见。但《幻塔》中,拟态系统不仅仅是单纯用来改变外观的“时装”系统而已,关于拟态,玩家能够体验的内容还有很多。
玩家所获得的每一个拟态,都有完整的人物性格与角色塑造,围绕他们还将有一整套的培养玩法,这个培养玩法将武器强化、角色好感以及玩家的冒险体验结合起来,相当有效地增进了玩家对拟态角色的了解。也因此,拟态不但让“养成角色”这一要素毫不违和地融入到了 游戏 中,还带来了可能是只此一家的 游戏 体验。
拟态唤醒系统,是最能够增加玩家对拟态了解的玩法,在拟态唤醒系统中,玩家可以通过这些拟态角色的基本介绍,来对角色进行初步的了解。
值得一提的是,在角色的基本介绍中会给出一个五维数据,这个五维数据并非是像JOJO那样的战斗力评判标准,而是一些更加个人化的特征。每一个角色的五维属性都完全不同,对他们来说,这是一种了解他们非常直观的方式。
比如活力充沛但有冒失莽撞的女冒险家爱歌,她的五维属性是“早起”“报恩情结”“惩戒恶”“践行善”以及“载具杀手”。她的“早起”属性很低,说明这个元气少女是喜欢睡懒觉的类型,逼她起床说不定会被她用雷霆战戟来发泄起床气。在“惩戒恶”和“践行善”这两个属性上的高数值中,也能看出爱歌是个相当善恶分明的角色,并且在惩恶扬善上具备很高的执行力。另外,这个五维数值中还加入了一些角色本身的“萌点”,可以看到爱歌的“载具杀手”属性已经突破了面板上限,有理智的人应该都不会希望她来当驾驶员。
在初步了解了这些角色之后,玩家能够根据这些角色的喜好来为之赠送礼物,比如性格温婉的佩佩,喜欢的便是日常的物件、可爱的摆饰,以及一些具备特殊意义的收藏品。随着玩家赠送礼物的增加,角色的觉醒度也会上升,从而解锁更多的角色档案以及角色通讯,来帮助玩家更深入地了解这些角色。
角色语音是不需要通过觉醒度来解锁的,只要玩家获得了这个拟态角色,就能听到所有的相关语音。这些语音除了一些日常的问候外,还会给玩家带来许多关于这个角色背后的深入的信息。比如在佩佩的语音中,可以看到作为一名医护人员的她对待工作以及生命的态度,还能看到她与另一名角色可可丽特之间的羁绊。
可以说通过觉醒系统中的信息,玩家们都能对每一名拟态角色进行全方位的了解,通过五维、语音、档案以及通讯,每一名角色都会在这个过程中变得栩栩如生起来。
当然,除了对人物的塑造外,拟态系统还将会为玩家带来更实质性的 游戏 内容。
首先是角色特性,随着觉醒度的上升,每一名角色都会解锁各自的特性,这些特性会在玩家使用他们的拟态时生效。这些特性一方面符合角色本身的性格,另一方面也能给玩家带来 探索 或战斗方面的帮助。
比如缺乏自信的白伶,在玩家与她的互动加深,觉醒度提升后,能够解锁特性“勇气”和“果敢”,给玩家带来移动速度上的加成。又比如说元气满满的爱歌,觉醒的特性“正气”和“坚定”可以给玩家带来组队伤害上的加成。
这些特性都将会对玩家的实际 游戏 体验造成影响,让不同的拟态使用体验截然不同。
除了特性之外,随着玩家等级的提升,还能解锁每个角色对应的专属剧情。这些专属剧情只需玩家升级即可解锁,无需获得对应的拟态。在剧情中,玩家可以更直观地了解到拟态角色过去的故事,了解他的行事风格,还可以上手体验这个角色以及他所专属的武器。
拟态角色专属的剧情中,还会有非常精致的关卡设计,比如在塞弥尔剧情中的X-7实验室,除了与敌人的战斗外,还要经历“短路的设备”互动解谜,躲避危险的射线机关以及找到对应的开门密码等等更精巧的玩法。
总的来说,《幻塔》中的拟态系统,是一个完整的具备丰富体验的玩法,虽然表面看上去只是粗浅的“换装”,让玩家变成另外一个人来冒险。但实际上这是一种让玩家与角色达成深度连接的方式,换上拟态后角色语音到神态的转变,觉醒系统中展现的角色性格和故事,都让玩家与角色之间的距离前所未有的近。而《幻塔》出色的角色塑造手法,令这段与拟态共舞的冒险旅程意外地有趣。
非常高兴能与大家分享这些有关“幻塔核心玩法”的信息。在今天的讨论中,我希望能帮助大家更全面地了解这个主题。感谢大家的参与和聆听,希望这些信息能对大家有所帮助。