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tnt弹道轨迹游戏攻略_tnt弹道轨迹游戏攻略大全

zmhk 2024-07-30 人已围观

简介tnt弹道轨迹游戏攻略_tnt弹道轨迹游戏攻略大全       谢谢大家给我提供关于tnt弹道轨迹游戏攻略的问题集合。我将从不同的角度回答每个问题,并提供一些相关资源和参考资料,以便大家进一步学习和了解。1.TNT游戏是哪一年推出的?2.TNT弹道轨迹宝物置换

tnt弹道轨迹游戏攻略_tnt弹道轨迹游戏攻略大全

       谢谢大家给我提供关于tnt弹道轨迹游戏攻略的问题集合。我将从不同的角度回答每个问题,并提供一些相关资源和参考资料,以便大家进一步学习和了解。

1.TNT游戏是哪一年推出的?

2.TNT弹道轨迹宝物置换攻略

3.TNT求30°,50°,70°打法,谢谢!

4.tnt弹道轨迹机械迷城怎么打?

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TNT游戏是哪一年推出的?

       中文名:TNT弹道轨迹

       外文名:TNT

       游戏类别:休闲回合制游戏

       平台:PC,WEBGAME

       开发商:腾讯 发行商:腾讯,4399

       游戏等发行时间:2011

       年主要玩法:个人竞技,多人竞技

       战斗模式

       分为普通 竞技模式(可从高级频道转中级频道)、复活模式、道具模式、邂逅模式、机甲模式 五种 和 特殊的 热血排位赛、连胜竞技场、公会战、副本,弹道大师 五种。

       竞技模式

       1.玩家以个人或者组队的形式参加竞技。在该模式下,无论过程如何,先击杀掉全部对手的一方就是胜者。

       2.玩家被击杀后,变为灵魂状态。点击所以去的地方,灵魂就可以通过移动,获得宝箱中的道具。

        竞技模式截图复活模式

       该模式下,玩家死后可以复活,继续战斗。击杀一名对手,可以拿到一枚徽章。最先拿到规定徽章数量者,就是赢家(注意:1V1、2V2需要两枚徽章,而3V3则需要三枚徽章)。成功的击杀对手后,可以提升团队的整体战斗力。越战越勇。

       道具模式

       该模式下,玩家可使用100个金币通过摇杆随机摇出四个道具。玩家死后变成灵魂状态,可以给队友提供自己现有的道具,也可以使用自爆功能攻击敌友(减150 但必须离目标很近)。

       邂逅模式

       全新的“邂逅模式”将对15级及以上玩家开放。采取2v2的形式,随机匹配2男2女进入自主选择队友的界面。男和女分别有不同的招式去帮助自己的“另一半”。一见钟情的概率能帮助玩家挑选自己的异性作战队友哦!

       机甲模式

       机甲模式是腾讯游戏TNT最新出来的模式。采取随机组队模式。各位玩家可以通过穿机甲的方式来武装自己,求得比赛的胜利。使用机甲时,你需要飞至机甲旁边,右下角会有“驾驶”等字样,单击即可,进入后,攻击力会大幅度提升,每次伤害值约为1000+

       热血排位赛

       排位赛每月一次。玩家必须达到20级或以上才能参加。该模式为1V1的形式,由系统匹配对手并指定地图;对战结束后可获得GP值及荣誉值进行排位。还可获得各种军衔和奖励哦!(注意:每天只有完成5场热血排位赛才可获得当日的荣誉值。)

       TNT弹道大师赛

       从11月16日到11月29日的是线上海选赛。开始时间是每天的19:00到21:00。

       从11月30日到12月6日的是精英赛。(每天开始的时间与海选赛相同)

       从12月22日起是总决赛。(每天开始的时间与海选赛相同)

       赛事所有阶段均为2v2的形式,每场比赛系统设定玩家血量为2500,并随即提供武器和固定的八个道具供当局使用。两个玩家分别投掷色子,点数大的一方有优先选择权,点数低的则可选剩余7个里的2个,接着再由点数大的一方选直至两人的3个道具格全满为止。

       海选赛和精英赛都是由系统随机分配。(注意:参加精英赛的玩家必须是在海选赛里胜利达到20场以上且胜率达到65%以上的选手,参加总决赛的玩家必须是在精英赛里胜利达到50场以上的胜率,在精英赛里胜率前16名的玩家才可得到总决赛的资格,在胜率相同的情况下则是看胜场,好评,坑评少,抽签进行筛选)总决赛入选选手以赛会规则进行分组,进行三局两胜制淘汰赛。

       也就是说,每个人都有机会成为TNT弹道大师,还等什么,赶紧来参加吧

       连胜竞技场

       tnt新开活动连胜竞技场上线了,竞技场分上半场和下半场,最高奖励是一百万点券哦

       上半场时间:2012年3月31日15:00——17:00

       下半场时间:2012年4月1日 15:00——17:00

       连胜包括3连胜、5连胜、10连胜、15连胜、25连胜、50连胜

       公会战

       已加入公会的人即可参加。

       公会战于每周六 19:00 到 21:00 开启!同时公会等级提升后,公会成员上限也会被提升,公会成员也可享受到更多的公会福利。

       公会战必须由3名同工会的公会成员参与匹配,游戏规则与竞技模式一致。只有在公会战中才可以获得公会经验、占领值、个人资金。

       副本

       TNT副本即搭乘“冒险飞船”进入,探索未知的科幻世界,大副本不但让人感受最痛快尽兴的爆破过程,更能伴随高额经验与丰厚奖励,让等级飙升不设障。 《TNT》的副本一直是各位T友们关注的焦点之一,从早期的挑战夏亚克斯等简易型副本到后来真正的《TNT》副本“远古遗迹”和“神秘洞穴”等等,配合、操作成了《TNT》副本最显著的关键词。

       撮合方式

       随机

       和其他房间的玩家进行匹配,并在随机的地图上开始对战。在匹配的倒计时中,房主可以随时取消匹配。

       经验很多

       自由

       房间内除房主外所有玩家准备完毕后,房主点击开始游戏按钮开始游戏。所得经验几乎为0

       编辑本段团队战

       《TNT》全新竞技赛突破战斗瓶颈,3V3竞技及复活模式打响激情团队战,这是继1V1竞技后另一大型持久战,为T友再现了团队配合的战场。6人同画面竞技,打破了以往2人小队或单人赛事的单一性,超长回合战术、高自由化阵营对战考验着团队成员间的配合。团队模式有着大量经验及奖励产出,引得T友争相组队开炮。

       团队战以累计消灭3名对手的一方,判定为整场比赛获胜的组别。2队6人持续进行回合战术,对战过程射杀中选择度直接增至三名,被杀系数也直线飙升。玩家需要依靠团队配合来成功击退对手,死亡次数越少、血量保持越充足则获胜的几率越大,取得的奖励也越多。

       3V3赛制首创一个战场“第一滴血”的特色玩法,任何一方都可通过消灭对立阵营中的第一个人获得第一滴血,而这一滴血的获取正是鼓舞士气,提高全队战斗力的关键。此外,在3V3复活模式中,当队伍中每死亡一个队友即可全队提升20%的攻击力,死亡队友满血状态重新投入战斗,为整场战斗增添悬念。

       无论是3V3竞技模式还是复活模式,任何一种制度皆重在团队配合,同样也更注重全队技能分工。队友补血、回合冰冻、全队隐身等合适的技能投放,更是增加战场持久度的绝招;此外,在团队战中也涌现了很多专职代号,例如用于补血的“再生哥”、用以捡取空中宝箱技能的“炮灰哥”,还有封杀对手的“冰冻哥”,正是这些诙谐幽默的角色的存在,为整场比赛增色不少。

       热血澎湃的多人竞技赛,双重模式带你感受《TNT》的爆破起伏。激战时分,其力断金挽回团队荣耀,《TNT》邀你与队友共主团队战场。

TNT弹道轨迹宝物置换攻略

       风息之地副本介绍:

       “风神”的可怕之处在于能将无处不在的风化成阻碍玩家攻击的屏障。在增大风力时,玩家的投掷炸弹精准度会受到很大的影响。与此同时,玩家在顺风时,对风神的伤害增加,而逆风时对风神的伤害则会减低。玩家需把握有利方位,避免逆风困境,才能在副本挑战中事半功倍。

       这副本很简单,顺风打Boos掉血多尽量顺风狠狠打,而逆风时攻击下降可以选择打也可以选择加些血,主要注意逆风时加五力上去就好了。

       带上逆风、单血,在逆风的时候瞄准BOSS的下半身用100力去打就行,顺风的时候用力小一点。让风带着你的武器飘下去砸住他。不用太大的力气,注意队友之间的配合就好了,本人建议次副本所带的工具是玫瑰、逆风、3单血、

       对于高级的比较准的人来说就不要单血了、要暴怒、带暴怒

       本人选择玫瑰是应为角度小,大招强悍、带有追踪效果。很简单不至于飞掉。

       TNT弹道轨迹新副本来袭啦,这副本很简单,顺风打Boos掉血多尽量顺风狠狠打,而逆风时攻击下降可以选择打也可以选择加些血,主要注意逆风时加五力上去就好了。

       在左边的高平台上,不管顺风还是逆风,你都要算好弧线的角度和力道才能打中。

       我碰到好几个在出现在最左边的人,基本顺风都打不到下方的BOSS,力道小了直接打前面的队友

       力道大了还是顺风的,那更不用说。

       有个小诀窍,把角度压低,受到的风力影响就会减小。

       最佳武器就是玫瑰!

TNT求30°,50°,70°打法,谢谢!

       TNT弹道轨迹宝物置换技巧

       1、宝物使用价值评价:

       一等:最通用(一般不用来置换):鸟毛(连胜,道具等),镜子 ,阿斯顿芯片

       二等:特殊情况有用(如果你有需要,就可以留着以下宝物否则换成最通用宝物):

       风书(竞技风图,风息,复活模式可以考虑)

       刀子(某些副本可以用,复杂的复活模式地图使用也不错,单挑可以考虑配合玫瑰)

       计数器(刷副本,竞技配合玫瑰,寒冰飞镖,毒气筒使用)

       节拍器(坦克模式配合钢炮秒人,远古剧场秒杀小小莫)

       魔盒 (配合盾牌等大招给力的武器)

       三等:极少情况有用(如果你有需要,就可以留着以下宝物否则换成最通用宝物)

       高抛秘籍:刷墓园,打水晶的黑化龙,刷无情谷等 可以取代刀子计数器等

       毒药(和飞镖等大招给力的武器搭配使用)

       隐身斗篷(猥琐打法, 机甲模式配合3隐身)

       四等:被判了死刑的宝物,目前还未开发出使用价值(推荐置换成通用宝物)

       表白信,亡者符文等

       有潜力的宝物:

       节拍器(某些方法避开虚弱阶段的打法正在被开发)

       不屈药剂,毒药(以后随着游戏发展血量增多)

       等级越高越有优势的宝物(相比其他同等级的):

       不屈药剂:5级以上相比鸟毛可以防止对方冰2回合破护盾

       龙牙 (7级龙牙费血500后加成50%堪比镜子)

       注意:以上推荐置换的宝物置换不能一概而论,根据置换品质选择置换方法,后面会提到。

       2、购买宝物礼包:

       随机宝物礼包开出镜子几率2%左右,精品宝物礼包开出镜子几率15%左右.

       追求质量买精品宝盒,宝珠多买随机(买随机较好)

       是否购买置换宝珠:如果为了单一宝物, 比购买宝物礼包划算得多.

       3、宝物置换中体现的品质:

       置换规则:宝物有等级之分(通过大量置换总结出的)(和实际使用价值关系不大)置换时,容易换到同等级的宝物,很少可以换到高等级宝物 , 有时换到更烂的 ,D级是有机会置换出好东西的,只是浪费宝珠较多。

       等级划分:

       A类:狙击 不死 逆风 不屈 近身 节拍 计数 次A:龙牙项链 十字架 斗篷

       B类: 毒药 魔盒 奥杜因 秘籍

       C类: 血杯 北境 月亮 阿斯顿 飞行 安氏 沙漏

       D类(此类严禁低等级置换镜子,白白浪费宝珠.垃圾循环换垃圾,可以用来刷新转盘):超爆 红莲 通缉 符文 表白 半月

       由于宝物置换会降低一个等级,1级的置换不会降低等级,所以

       16个1级宝物可以换出16个镜子 如果升级到3级再换

       就只有4个镜子 只节省了3次置换使用的宝珠 损失了12个宝物

       如果升级到4级再换,节省了12次置换使用的 宝珠,损失了48个宝物

       所以,是否合成为3级再置换取决于:

       1.对你来说 3次置换使用的 宝珠的价值是否大于12个宝物的价值

       2.对于A级宝物与D级宝物当然是要分开讨论,使用的宝珠数量相差10倍

       是否合成4级,同理

       损失宝物只存在于1级合成2级的过程中 2级以上合成是没有宝物损失的)

       结论是

       12个D级宝物的价值远远小于3次置换使用的 宝珠的价值,所以往往合成之后再换

       12个A级宝物的价值往往大于3次置换使用的 宝珠的价值,所以1级置换

       对于一般玩家来说,A级置换的宝物不要合成一个一个换, C.D级 (尤其是D级)合成到3级或者4级再置换.

       对于非常缺少宝珠的同学, BCD都可以合成较高等级再换

       对于非常缺少宝物的同学 ABC级都不合成,直接置换

       最后考虑到每天刷出的镜子有限,所以推荐RMB玩家合成再换,可以迅速得到高级宝物

       4、具体位置置换秘籍:

       这种方法目前只是猜想,还无法论证

       镜子只出现在置换轮盘的3个位置,特定位置用特定物品置换,能置换出镜子的几率较高

       如果出现在第一行第2个:使用 计数器

       如果出现在第一行第3个:使用 荆棘斗篷 小刀

       如果出现在第二行第3个:使用 战刀 项链

       其他A级宝物没有位置限制

       如果本条规律与其他规律相悖,优先服从其他规律

       5、时间也会影响置换效率:

       如果A级宝物连续换到同一个东西第2次 就要考虑用别的A级东西换

       如果A级换到C,D级的东西 立刻要用别A级的换

tnt弹道轨迹机械迷城怎么打?

       你好。

       TNT弹道轨迹游戏中的30度、50度、70度打法如下列数据,

       数据仅供参考,

       请自己在游戏中多加尝试,

       30度打法,风不影响,地形影响大。最大缺点:高低落差。

       距离 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10

       力度14 20 24.7 28.7 32.3 35.7 38.8 41.8 44.7 47.5

       距离11 12 13 14 15 16 17 18 19 20

       力度50.1 52.8 55.3 57.9 60.3 62.7 65.1 67.5 69.8 72.1

        30度 和40度50度打法一样。

       以上打法,屏距我用12距,高低差最高2距,小地图的长度可以测屏距,

       它的高度就是测高低差。高低差=2距,低处打高处就加,高处打低处就减。

       70度打法,屏距用10距,高低差跟高抛,中抛,小抛一样是1距.

       70度打法,1屏10距,2.0风一度

       距离 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10

       力度10 20 30 40 45 49 55 60 64 68

       距离11 12 13 14 15 16 17 18 19 20

       力度73 78 83 86 90

       希望以上回答能帮到你,

       祝你游戏愉快。

       拉仇恨那,他首先随便挑一个打。然后谁伤害他最多打谁你就在左边的人打一下等他往你这边来了就不用技能(散射强攻都是技能)打,右边的猛力打他又被拉那边去了如此循环往复,脉冲没几个人受得住。要是不拉怪被连续打第一次两百左右第二次400而且第一次打你肯定走到你身边了第二次打你可能还外带一个脉冲那就死定了,要是都带镜子攻击不错的就不理会飞机一直这样拉仇恨打死为止不过需要带群血(飞机爆炸会炸空你的血)

       非常高兴能与大家分享这些有关“tnt弹道轨迹游戏攻略”的信息。在今天的讨论中,我希望能帮助大家更全面地了解这个主题。感谢大家的参与和聆听,希望这些信息能对大家有所帮助。